Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Michael Pachter dice que PS5 será una consola 4K y que podría soportar 240 FPS

10 de julio, 2017 |
David |
Comentarios: 20

El polémico analista Michael Pachter ha dicho en una entrevista que está seguro de que PS5 será una consola capaz de mover juegos en resolución 4K y que su anuncio oficial podría producirse en 2019, lo que significaría que su lanzamiento se iría a 2020.

A diferencia de PS4 Pro la consola PS5 llegará según Pachter a los 4K de forma nativa, sin recurrir a técnicas de reescalado ni a resolución dinámica, dos "salvavidas" que los desarrolladores llevan un tiempo utilizando en las consolas de generación actual.

Por ejemplo Halo 5: Guardians funciona en resolución 1080p dinámica para mantener 60 FPS, lo que quiere decir que el juego sólo mantiene 1.920 x 1.080 píxeles cuando el rendimiento es lo bastante bueno para que la media de fotogramas por segundo no baje. En caso contrario reduce la resolución a niveles que pueden a caer hasta los 1.280 x 1.080 píxeles, por ejemplo.

Además de ser una auténtica consola 4K el analista ha comentado que podría tener soporte de hasta 240 FPS, un comentario exagerado que casi lo ridículo si tenemos en cuenta lo que haría falta para mover incluso un juego actual en 1080p con todo al máximo y llegar a esa cifra de fotogramas por segundo. No hablemos ya de juegos en 4K.

Es casi seguro que la nueva generación de consolas podrá tener la potencia suficiente para que el juego en 4K nativo sea una realidad en todos los casos, pero las tasas medias de fotogramas por segundo seguirán siendo bastante modestas.

Tags: Playstation, Consolas

Ver comentarios: 20

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • NVIDIA estaría preparando su GeForce RTX 5090 SE que se quedará entre la RTX 5080 y la RTX 5090
  • FSR 4 para RDNA 3 a prueba: comparativa con la Steam Machine
  • A Apple le cuesta 300 dólares más fabricar el iPhone 18 Max
  • Assassin´s Creed Black Flag Resynced a prueba con la tarjeta gráfica de los requisitos mínimos
  • AMD se prepara para lanzar Zen 6 entre el 22 y el 23 de julio
  • Xbox se ha cargado id Tech a base de despidos: todo por el Unreal Engine 5
  • HWiNFO 8.50 ya disponible: para la MSI Claw 8, Intel Nova Lake y mejoras en el OSD
  • Consigue gratis los videojuegos Nova Lands y Tattoo Tycoon en la Epic Games Store
  • Cuándo empezó a irle mal a Xbox: un análisis en retrospectiva
  • Rendimiento de Assassin´s Creed Black Flag Resynced con 50 GPUs
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Radeon RX 9060 XT frente a GeForce GTX 1080 Ti en 2026
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
  • AMD lanza oficialmente FSR 4.1 para las Radeon RX 7000, y confirma una versión para RDNA 3.5
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis