La familia de APUs AMD Strix Halo va a ser muy completa. Según Moore's Law Is Dead AMD está preparando cuatro grandes configuraciones que tendrán distinta cantidad de núcleos CPU y también una cantidad diferente de unidades de computación en la GPU.
El modelo más potente estará configurado con 40 unidades de computación, lo que equivale a 2.560 shaders, utilizará un bus de 256 bits y tendrá un ancho de banda de hasta 270 GB/s. Su rendimiento estará al nivel de una GeForce RTX 4070, una previsión que puede parecer demasiado optimista porque estamos hablando casi del mismo nivel de potencia bruta que ofrece una GeForce RTX 3080, pero no es el caso, porque la comparativa se hace con tarjetas gráficas GeForce RTX para portátiles, y no con modelos de escritorio.
La versión inferior tendrá una GPU con 32 unidades de computación, que son 2.048 shaders. Esta mantendrá el bus de 256 bits y el ancho de banda de 270 GB/s, y su rendimiento teórico será parecido al que ofrece una GeForce RTX 4060.
La anterior tendrá una versión con una GPU equipada con 24 unidades de computación, que son 1.536 shaders, aunque no se descarta otra versión con 2.048 shaders a menor frecuencia. Tendrá el bus de 256 bits y los 270 GB/s de ancho de banda, y rendirá al nivel de una GeForce RTX 4050.
Por último está la versión con 20 unidades de computación y bus de 128 bits, que tendrá 1.280 shaders y un ancho de banda de 135 GB/s. Su rendimiento será parecido al de la GeForce RTX 3050. Los niveles de rendimiento en todos los modelos son prometedores, y podrían ayudar a AMD a ganar algo de terreno en el sector de los portátiles gaming al eliminar la necesidad de incluir una gráfica dedicada.