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Diablo IV ya tiene el parche 1.1.0a para su primera temporada, ni rastro de mejoras técnicas

18 de julio, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Diablo IV empezará su primera temporada el próximo jueves 20 de julio y para ello debía prepararse a fondo, lo que ha llevado a Blizzard a sacar el primer parche con un significativo salto en numeración y con un listado de cambios más extenso que en otras ocasiones. Así pues hoy se ha liberado la versión 1.1.0a o 1.1.0.43333 para PC y 1.1.0.43223 para consola.

Esta vez, si bien primero encontramos una pequeña descarga de poco más de 200 MB, luego viene una segunda gran descarga para la actualización del juego que, suponemos, integra todo el contenido de la Temporada de los Malignos que hemos citado.

Como hemos dicho el listado de cambios es significativamente más largo que el que vimos en los parches 1.03 y 1.04 del juego y es por ello que os dejamos con el enlace al listado completo de cambios que Blizzard tiene la bondad de dejarnos totalmente traducido a nuestro idioma, su lectura completa aquí.

Está claro que con una temporada ya prevista para estas fechas Blizzard trabajaba a contrarreloj para tener el juego lo más pulido posible para empezar con buen pie y de hecho tras los primeros tres grandes parches y una multitud de hotfixes parece que el juego está lo suficientemente maduro como para disfrutar del mismo. Sin embargo echamos de menos más novedades en el aspecto técnico, cosa que parece que Blizzard lo abordará cuando no tenga tanta prisa por realizar ajustes y balanceo de su juego.

Así pues tras repasar el listado de cambios no encontramos mención alguna a la inclusión de la tecnología DirectStorage que la misma Blizzard confirmó, ni tampoco mejoras visuales haciendo uso del trazado de rayos, dos aspectos técnicos que están confirmados pero que no tenían fecha y siguen sin tenerla. Sin embargo la decepción llega al no encontrar una línea que informe que han corregido los problemas de fugas de memoria que provocaba ralentizaciones e incluso el cuelgue del juego en ciertos equipos, aparentemente nos citaban a este parche para su solución, pero parece que habrá que esperar un poco más.

De hecho, la frase que vimos y comprobamos en el parche 1.04 "Se han aplicado más mejoras de estabilidad, rendimiento y calidad visual en todas las plataformas.", esta vez no la encontramos en ningún lado, ni buscando las palabras clave por separado, por lo que debemos concluir que a nivel técnico este nuevo parche aporta muy poca cosa. Veremos si tras pasar el verano empezamos el nuevo curso con mejores noticias para el apartado técnico de este juego.

A pesar de la decepción por no encontrar novedades técnicas y es que esto es el "leiv motiv" de Noticias3D y su contenido, debemos reconocer que el lanzamiento de este juego ha sido todo un éxito mostrando que aún hay títulos que llegan suficientemente maduros como para gozar desde el primer día.

Tags: Diablo, Parches, Activision Blizzard

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