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Diablo IV recibe su primer gran parche

28 de junio, 2023 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

Diablo IV ha llegado al mercado bastante maduro, o por lo menos técnicamente ha sido un lanzamiento mucho mejor que la mayoría de títulos triple A de este año, sin embargo estos juegos no llegan perfectos y siempre es bueno que reciban actualizaciones y cuanto antes mejor.

Debemos matizar que este tipo de juegos van a requerir de actualizaciones más o menos constantes para buscar un equilibrio entre habilidades, profesiones y equipamiento, etc. Otro aspecto es que haya problemas técnicos a resolver o nuevas funciones a añadir.

Blizzard ha creado un título que aunque se quiera jugar solo se requiere de conexión y de hecho no puedes evitar cruzarte con otros jugadores en ciertos lugares, por lo que dejan a tu antojo interactuar con ellos o no.

Esa necesidad de usar servidores para jugar tiene sus inconvenientes cuando se saturan o hay tareas de mantenimiento pero también ofrece ventajas y es que muchas correcciones de balanceo se pueden hacer en la parte del servidor y de hecho sin hacer demasiado ruido el juego ya lleva 13 hofixes dese el 1 de junio cuando empezaron a abrir las puertas de Santuario. El último hotifx tiene fecha del 23 de junio.

Con todo hay cosas que sólo se pueden corregir poniendo al día la parte del cliente y con este juego ya acumulábamos 7 hotfixes más hasta el 10 de junio, parece que las primeras urgencias fueron resueltas durante los primeros días y luego ya tenían previsto un gran parche para el juego, que es lo que comentamos hoy puesto que Blizzard ha lanzado la actualización a la versión 1.03 del juego, estrictamente fue ayer cuando llegó la actualización, que nos ha parecido que ocupa relativamente poco, diría que unos 200 MB pero puedo haberme fijado mal en el dato. Aunque habíamos leído cosas como que se preparaba un parche de 13 páginas, de momento estamos ante un parche con un listado notablemente extenso pero no como para llenar tantas páginas, aunque tampoco sabemos cómo se había calculado esa cifra.

Tal y como veremos en el listado de cambios el parche toca un poco de todo pero no vemos de momento nada que haga mención a temporadas o pases de batalla, ni tampoco a mejoras técnicas con el uso de tecnologías como DirectStorage o trazado de rayos, para todo ello aún habrá que esperar un poco más aunque parece que se habla de segunda mitad de julio para el inicio de la primera temporada, los otros aspectos técnicos de momento se han mencionado pero no se ha insinuado fecha.

El listado de cambios nos lo ofrece traducido Blizzard así que os lo podemos dejar a continuación pero sólo el apartado de correcciones, el listado continua con ajustes de equilibrio generales y luego detalla los cambios en las cinco clases de personajes, lo podéis consultar por completo aquí:

  • Mazmorras, eventos y otras actividades:
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen interactuar con el jefe de mazmorra de la Draga del Hombre Muerto.
    • Se ha corregido un error que provocaba que algunos susurros no se pudiesen completar.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el evento «Quienes llaman a la tormenta» no se registrase como completado.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el evento «Quienes llaman a la tormenta» aplicase al jugador un perjuicio permanente que consumía su vida paulatinamente.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los enemigos apareciesen tras la puerta sellada en la mazmorra Refugio de los Cultores, lo que impedía progresar.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes sufriesen daño y muriesen durante la escena intermedia de vídeo que reproduce al completar un fuerte (no era la celebración triunfante que teníamos en mente).
    • Se ha corregido un error que provocaba que el jefe final del juego a nivel 100 apareciese otra vez sin barra de vida si moría durante una fase concreta.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la progresión se bloquease en la mazmorra de piedra angular Catedral de la Luz, en Kyovashad.
    • Se ha corregido un error que provocaba un cierre inesperado o un cuelgue si los jugadores entraban en la mazmorra Matorral Indómito durante la búsqueda «Colmillos de corrupción».

  • Correcciones de jugabilidad:
    • Se ha corregido un error que provocaba que los objetos Furia insaciable y Regocijo del lobo enloquecido impidieran que los druidas se transformasen en hombres oso u hombres lobo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los huéspedes de arañas se mantuviesen en pie tras explotar y morir.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el equipo con gemas engarzadas no se pudiese reciclar en masa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen teletransportarse a Cerrigar en las subregiones de Cerrigar y Afueras de Cerrigar.
    • Se ha corregido un error que provocaba que Zarcillos cadavéricos ocultase el cadáver.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la cámara no se alejase al unirse a un encuentro contra un jefe del mundo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los bárbaros se quedasen atascados entre muros de hueso tras usar Carga.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los pícaros siguiesen siendo invisibles para los demás jugadores tras usar la habilidad Ocultación en los Campos del Odio.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los tornados de Airidah mantuviesen a los jugadores en un estado de repulsión si los golpeaban varios a la vez.
    • Se ha corregido un error que provocaba que pulsar cualquier botón del mando en estado atontado bloquease todos los comandos.
    • Se ha corregido un error que provocaba que alijos condicionados por el nivel del mundo se pudiesen pasar a niveles superiores para recibir recompensas de esos niveles.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la mejora de los guerreros esqueletos que aumentaba el daño de espinas no se aplicase correctamente.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el poder Instinto ardiente del panel de leyenda del hechicero no tuviese en cuenta el daño crítico base en sus cálculos de daño.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores pudiesen moverse durante la cuenta atrás para abandonar el juego.

  • Cooperativo local:
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que, en cuanto un jugador cerraba el menú de progreso de la región, el otro se quedase atascado en el mapa del mundo.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que algunas búsquedas no avanzasen correctamente para todos los jugadores.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que la casilla de vista previa al mejorar objetos solo apareciese para el jugador 1.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que el jugador 2 dejase de poder interactuar con los botones de la tienda.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que un mismo enemigo mostrase una barra de vida distinta para cada jugador al seleccionarlo como objetivo.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que el jugador 2 no pudiese cerrar el menú de favores de espíritu si el jugador 1 lo tenía abierto.
    • Se ha corregido un error en cooperativo local que provocaba que, si un jugador abandonaba el juego, el otro jugador no pudiese moverse con su montura.

  • Búsquedas:
    • Se ha corregido un error que provocaba que el PNJ Lacthan se duplicase durante varias búsquedas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la progresión de la búsqueda «Devoción maligna» se bloquease si los jugadores abandonaban el sótano mientras Lakren empezaba a ponerse en pie.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores no pudiesen seguir avanzando en la búsqueda «Cumbre de la miseria» si se iban y volvían con un teletransporte durante el objetivo «Destruye los restos reanimados».
    • Se ha corregido un error que provocaba que los personajes se bloqueasen si se sentaban en una silla para hablar con un PNJ durante la búsqueda «Deudas calcinadas».
    • Se ha corregido un error que provocaba que Brol y el Elegido de la Madre se moviesen de forma extraña durante la escena intermedia de vídeo en la que escuchamos a escondidas si los jugadores se colocaban cerca del muro roto.
    • Ahora los jugadores pueden volver a entrar en la zona del jefe mientras la seguidora los acompaña durante la búsqueda «Asalto a las puertas».
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se pudiese interactuar con la estatua de tres caras durante la búsqueda «Descarriada».
    • Se ha corregido un error que provocaba que a veces la búsqueda de clase del pícaro «Auténtico potencial» no se pudiese completar correctamente.

  • IU:
    • Se ha corregido un error que provocaba que el chat se pudiese ampliar, aunque no fuese visible.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de vida de un miembro del grupo bajase a 0 si se alejaba de sus compañeros mientras no tenía la vida completa.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el mensaje «GPU incompatible» apareciese con texto roto.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las partículas de los favores de espíritu del druida persistiesen tras cerrar el menú correspondiente.
    • Se ha corregido un error en consolas Xbox que provocaba que la notificación de juego multiplataforma apareciese en partida, aunque la función estuviese deshabilitada.
    • Se ha corregido un error que mostraba una notificación vacía para nuevos jugadores cuando aparecían jefes del mundo.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el icono de mejora de poción no apareciese al jugar con mando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la barra de progreso del portal de la ciudad fuese visible en los menús.
    • Se ha corregido un error en PC que provocaba que la tecla Tab no abriese el mapa si estaba abierto el panel de materiales.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la facultad de montura Espolear apareciese «Por aprender».
    • Se ha corregido un error que provocaba que el menú de objeto vinculado permaneciese en pantalla al pasar de ratón y teclado a mando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los jugadores recibiesen unos mensajes incorrectos al anular la eliminación de un personaje incondicional.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la opción Interactuar apareciese sobre cántaros cerca del transportador del Retiro del Destino.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el botón Engarzar siguiese visible si los jugadores cambiaban de pestaña.
    • Se han corregido varios errores que provocaban que los marcadores en el mapa (de búsqueda o del jugador) no funcionasen correctamente.
    • Se han corregido varios errores en diversos menús que provocaban que el texto no se mostrase correctamente.
    • Se han corregido varios errores que provocaban que las barras de vida no se mostrasen correctamente durante las actividades JcJ.
    • Se han aplicado otras mejoras a la experiencia de la IU.
    • Se han corregido varios errores de localización.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el menú del proveedor de curiosidades mostrase incorrectamente la calidad en algunos objetos (no afectaba a la calidad disponible al comprarlos).

  • Varios:
    • Se ha corregido un error que provocaba que los usuarios no pudiesen crear un clan si tenían el juego en ruso o español.
    • Se ha corregido un error que provocaba que la tienda no cargase correctamente si los jugadores morían mientras completaban una compra.
    • Se ha corregido un error que provocaba que no se reprodujesen varias escenas intermedias de vídeo si los jugadores las iniciaban en un grupo de 3 o más jugadores en Xbox Series S, Xbox One y PlayStation 4.
    • Se ha corregido un error que provocaba que las acciones de la tienda Aleatorizar aspecto y Cambiar tipo de cuerpo no funcionasen al visualizar armaduras cosméticas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el lector de pantalla de PlayStation 5 no funcionase correctamente.
    • Se ha corregido un error que los gestos de la tienda no siempre funcionasen con mando.
    • Se ha corregido un error que provocaba que el ojo del personaje del jugador se mostrase incorrectamente durante la escena intermedia de vídeo de la cabaña de Lorath en el prólogo.
    • Se han aplicado diversas mejoras de estabilidad, rendimiento y calidad visual en todas las plataformas.
    • Se ha corregido un error que provocaba que los usuarios de ordenadores portátiles con determinadas tarjetas gráficas integradas no pudiesen jugar.

Tags: Diablo, Parches

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