AMD ha confirmado que Starfield va a ser un juego que contará con su respaldo y su patrocinio, y esto quiere decir que estará optimizado para procesadores Ryzen y tarjetas gráficas Radeon. Esto debería significar que el juego estará preparado para aprovechar procesadores multihilo, y que debería rendir mejor con hardware AMD.
Starfield es uno de los juegos más ambiciosos de esta generación. Utiliza el motor gráfico Creation Engine 2, que es una evolución del Creation Engine que se utilizó en juegos como Fallout 4. Este juego también utilizará la tecnología de reescalado de la imagen FSR2, pero se desconoce si será compatible también con NVIDIA DLSS e Intel XeSS.
Si Starfield limita su compatibilidad a FSR2 y nunca soporta DLSS ni Intel XeSS se dejarán fuera a una gran base de usuarios, y esto alimentará las teorías conspiranóicas que dicen que AMD paga por la exclusividad del FSR en ciertos juegos. Bethesda no ha dicho nada sobre este tema, solo ha asegurado el soporte de FSR2, así que toca esperar a ver qué ocurre al final.
El lanzamiento de Starfield está programado para el 6 de septiembre, y será exclusivo de Xbox Series S, Xbox Series X y PC. Para poder jugarlo en PC necesitaremos, como mínimo, una GeForce GTX 1070 Ti o una Radeon RX 5700, una CPU de seis núcleos y doce hilos y 16 GB de RAM. El SSD será requisito mínimo también.
La configuración recomendada es aún más exigente, aunque mantiene el requisito de CPU de 6 núcleos y 12 hilos y los 16 GB de RAM. El incremento más importante en este nivel viene por la tarjeta gráfica requerida, que es una Radeon RX 6800 XT o una GeForce RTX 2080 Ti.