Hardware Unboxed ha sido, junto a Gamer Nexus, uno de los medios más críticos con la GeForce RTX 5060, porque esta tarjeta gráfica solo tiene 8 GB de memoria gráfica. El primero también ha criticado a la Radeon RX 9060 XT de 8 GB, pero sus críticas no han alcanzado ni de lejos el nivel que al que llegaron con NVIDIA, y no han dicho que AMD lastre la evolución de los juegos en PC por lanzar gráficas con 8 GB de VRAM, cosa que sí dijeron de NVIDIA.
Polémicas a un lado (que cada uno saque sus conclusiones), este canal ha compartido otro vídeo donde analizan la configuración de la GeForce RTX 5060, una tarjeta gráfica que es un 21% más rápida que la GeForce RTX 4060. En su análisis han tenido en cuenta cosas como la configuración de shaders de diferentes generaciones.
La GeForce RTX 2060 tuvo 1.920 shaders, superando a la GTX 1060 que tuvo 1.280 shaders. La GeForce RTX 3060 tuvo 3.584 shaders, y la GeForce RTX 4060 bajó a 3.072 shaders. Por esa razón, y por el recorte de memoria gráfica de 12 GB a 8 GB, fue considerada como una GeForce RTX disfrazada.
La GeForce RTX 5060 tiene 3.840 shaders, más que la GeForce RTX 4060, pero una cantidad que para Hardware Unboxed no parece suficiente. Creen que la evolución de la cantidad de shaders no ha sido, en proporción, como debería desde el lanzamiento de la GeForce RTX 4060.
También evalúan otros aspectos como el ancho de banda, la evolución de la cantidad de memoria gráfica y otros aspectos, y la conclusión a la que llegan es que la GeForce RTX 5060 es en realidad una GeForce RTX 5050 mediocre, y creen que las GPUs se han reducido e inflado al mismo tiempo, lo que ha hecho que los saltos de rendimiento sean cada vez más pequeños, y que los precios se mantengan muy altos.