En esta nueva comparativa, NJ Tech pone a prueba la Radeon RX 470 frente a la GTX 1650, dos tarjetas gráficas de generaciones muy distintas que tienen, sin embargo, un nivel de rendimiento más parecido de lo que podríamos imaginar, sobre todo teniendo en cuenta la distancia tecnológica que hay entre ambas.
La RX 470 es una tarjeta gráfica que fue de gama media en su momento, aunque ahora mismo es más bien de gama baja-media. Utiliza la arquitectura Polaris de primera generación, tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 4 GB de memoria GDDR5 a 6,6 GHz.
Por su parte, la GTX 1650 es una tarjeta gráfica que también podemos considerar como de gama media-baja. Utiliza la arquitectura Turing, lo que significa que solo está "atrasada" en una generación, y cuenta con 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits y 4 GB de GDDR5 a 8 GHz.
La Radeon RX 470 tiene unas especificaciones bastante modestas para los tiempos que corren, de hecho su memoria gráfica ni siquiera alcanza los 7 GHz, y sus frecuencias de trabajo son bajas, lo que limita su rendimiento y la coloca bastante por debajo de una RX 570. Comparada con la GTX 1650, no sale nada mal parada, ya que es igual de potente que aquella.
Como suele ser habitual cuando las cosas están tan ajustadas, las diferencias varían en función de cada juego en concreto. En algunos, vence la GTX 1650, pero si miramos el resultado medio, vemos que la RX 470 rinde al mismo nivel que la GTX 1650, tanto en las pruebas con overclock como en las pruebas sin overclock.