En la web de
Ars Technica nos explican algunos detalles más sobre DirectX 10. Nos recuerdan que DX10 es un pack de aplicaciones que incluye DirectSound, DirectInput y DirectMusic, aunque lo que siempre recibe importantes mejoras/cambios es Direct3D.
Pero empiezan por comentarnos cambios introducidos en DirectInput, para poder soportar los controles y periféricos de la Xbox360 en nuestro PC, también hay ligeros cambios con DirectSound, pero naturalmente quien se lleva la palma es Direct3D. Entre muchos cambios comentan el aumento de tamaño de las texturas, de 2048x2048 a 8192x8192. Algo que sin duda permitirá mucho más detalle.
La principal característica es la unificaciónd de Shaders, que significará mejor rendimiento en general para los juegos, el aumento de capacidad de pintar objetos, Geometry Shader y las instrucciones Shader Model 4.
Ars Technica ha preguntado si DX10 exclusivo para Vista era un motivo de marketing y han contestado que hay motivos técnicos como el modelo de drivers especial de Vista como para que no funcione bien con XP, también reconocen que tardaremos en ver títulos que aprovechen estas nuevas librerías, así que sin prisa pero sin pausa.