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Más detalles de DirectX 10

3 de julio, 2006 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 3
| Ars Technica
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Tags: DirectX, Drivers

Comentarios:

1 : Gman  (2733 comentarios)

03/07/2006 15:53:47
sobre los geometry shaders, no es lo mismo q vertex ? para dibujar la geometria se trabaja tb con vertices, no ?

a primera vista he pensado q darian soporte a ultra monitores de esa resolucion, pero no, jejeje, por un momento me quede o.O!

a ver si por fin nos acercamos a la pared y vemos algo no borroso :D
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2 : Ed182  (7 comentarios)

03/07/2006 16:29:09
Y en tarjetas de video ... seran compatibles con este directx oh ya se lanzaran con soporte directx 10.
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3 : Kabuto  (1001 comentarios)

03/07/2006 18:08:06
Hay que esperar nuevas tarjetas gráficas que sean compatibles con DX10, las actuales solo son compatibles con DX9.

De todos modos, ya están al caer estas tarjetas, pero lo recomendable no es comprarse las primeras que salgan al mercado.
Además de que aún falta algo de tiempo para que se les saque provecho, es mejor esperarse a ver que tal son, por si acaso no han salido muy finas y hay que esperar a la segunda generación de GPU's DX10.
Es como lo que paso con las Nvidia GeForce 5 FX, que eran compatible con DX9 pero rendían regular con él.
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