Fluid Motion Frames 2.1 ha sido anunciado oficialmente por AMD. Es una actualización de su tecnología de generación de fotogramas que se utiliza a nivel de drivers, y que permite forzar su aplicación en juegos aunque no lo incorporen de forma nativa.
Su funcionamiento sigue siendo el mismo, porque se aplica de la misma manera, pero esta nueva versión trae mejoras que reducen el ghosting de los objetos y elementos en movimiento, conserva más detalle en la imagen y trabaja mejor con la interfaz de los juegos, evitando las distorsiones y las rupturas en la interfaz.
La tecnología es compatible con las Radeon RX 6000, Radeon RX 7000, Radeon RX 9000 y también con los gráficos integrados en los Ryzen AI 300. Con la generación de fotogramas se pueden conseguir tasas de FPS más altos en juegos, pero para conseguir el mejor resultado es necesario que la tasa de FPS sin aplicar dicha tecnología ya sea fluida (60 FPS).
Los datos de rendimiento que ha dado AMD dicen que con HYPR-RX, que integra Fluid Motion Frames 2.1 junto a reescalado, es posible multiplicar por tres la tasa de fotogramas por segundo en juegos, y gracias a esas mejoras que introduce esta tecnología la calidad y la estabilidad de la imagen debería ser mucho mayor que en versiones anteriores.
NVIDIA tiene una alternativa a esta tecnología, Smooth Motion, que permite activar generación de fotograma en juegos, pero utilizando IA. De momento solo es compatible con las tarjetas gráficas GeForce RTX 50.
