La división Xbox de Microsoft ha generado un fuerte rechazo tras el último movimiento que ha desembocado en el cierre de Arkane Austin, Tango Gameworks y más estudios de Bethesda. Estos estudios son responsables de algunos juegos que tuvieron bastante éxito en los últimos años, aunque también cosecharon algunos fracasos que al final han podido ser determinantes en el cierre.
Arkane ha sido la responsable de proyectos tan importantes como Dishonored 1 y 2, Deathloop y Prey, y también cosechó un fracaso importante con Redfall, que es considerado como uno de los peores juegos de la generación actual. Estuvo trabajando también en Half-Life 2 Episodio 4: Return to Ravenholm, que fue cancelado.
Tango Gameworks desarrolló The Evil Within 1 y 2, y también Ghostwire Tokyo. Se esperaba que este estudio anunciara próximamente The Evil Within 3, pero con el cierre podemos dar por finalizado el futuro de esta franquicia. No creo que Xbox vaya a tener interés en rescatar esta franquicia, así que la historia termina con lo que se vio en la segunda entrega.
Nadie se explica por qué Xbox ha cerrado Tango Gameworks, sobre todo tras el éxito cosechado por Hi-Fi Rush, que fue una gran sorpresa y tuvo una excelente acogida tanto por críticas como por ventas. Microsoft necesita más exclusivos que nunca para mejorar su posición frente a Sony, y cerrando estudios que son capaces de crear nuevas franquicias de interés no está haciendo nada que le beneficie, todo lo contrario.
Microsoft estaría intentando optimizar al máximo su unidad de negocio Xbox y los estudios que tiene bajo sus alas, y parece que el cierre de esos estudios era algo imprescindible para poder conseguir esa optimización.
