Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

La versión "imposible" de No Man’s Sky para Nintendo Switch es una realidad

10 de febrero, 2022 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Nintendo Switch es una excelente consola. Es innovadora, cuenta con las franquicias únicas de Nintendo y los desarrolladores han demostrado que, con tiempo y dedicación, son capaces de crear adaptaciones de juegos que parecían imposibles, como Doom 2016 por ejemplo. También hay adaptaciones que son imposibles, como Resident Evil Village, y otras que parecían imposibles, pero que al final acaban llegando.

Una de esas versiones que parecían imposibles ha sido No Man’s Sky para Nintendo Switch. Durante el último Nintendo Direct, se ha confirmado que la versión de dicho juego para la consola híbrida de la gran N es una realidad, y se ha mostrado contenido real de dicho juego. El vídeo que han compartido desde HelloGames muestra que No Man’s Sky para Nintendo Switch tiene una pinta estupenda, ¿pero realmente era un port imposible?

La versión de No Man’s Sky para PC no era tan exigente como parecía, funcionaba en GPUs de hace años, y en modelos de gama media, como la GTX 460. El mayor problema podría venir por la escasa cantidad de memoria que tiene Nintendo Switch, pero al final, con optimización y ajustes, creo que no era una versión tan "imposible" como parece, sobre todo porque dicha consola tiene una GPU Maxwell con 256 shaders.

No Man’s Sky llegará a Nintendo Switch este verano, y mantendrá la generación procedimental. Cuando se acerque la fecha del lanzamiento se irán revelando nuevos detalles. Esperamos que lo que han mostrado en el vídeo acabe siendo, de verdad, lo que llegue a los usuarios de Nintendo Switch. Con esto quiero decir que espero que no haya ningún recorte en la calidad gráfica, ni en los aspectos más importantes del juego.

Tags: Nintendo Switch

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Microsoft está intentando darle un buen lavado de cara a su Store ¿será suficiente?
  • Cyberpunk 2077 podría tener un segundo DLC, según nuevos rumores
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.6877 Beta: para problemas de audio en las consolas portátiles
  • NVIDIA domina el mercado de las GPUs con un 92% de cuota
  • NVIDIA DLSS: versiones, modos de calidad, override... ¿Cuáles son las mejores opciones?
  • Varias unidades de Nintendo Switch 2 llegan con la pantalla dañada por un error de las tiendas
  • Rendimiento de Dune: Awakening: necesita una GeForce RTX 2080 Ti en 1080p
  • Samsung acelera el desarrollo de LPDDR6, consolas portátiles más potentes
  • GeForce RTX 2080 en 2025, ¿puede aguantar todavía el tipo en juegos?
  • Elgato lanza el Key Light Neo y nuevos accesorios Neo, ahora también en color negro
Top noticias
  • DOOM: The Dark Ages renderizado a 240p con DLSS 4, se ve mucho mejor de lo esperado
  • NVIDIA Drivers 566.36 frente a 576.40 en 13 juegos
  • Nuevas patentes muestran las mejoras revolucionarias de GTA VI
  • NVIDIA ha empezado a subir los precios de sus tarjetas gráficas para maximizar ingresos
  • Rendimiento de Doom: The Dark Ages a prueba con 40 VGAs: menos exigente de lo que parecía
  • Rendimiento de la Radeon RX 9060 XT, más lenta que la Radeon RX 7700 XT
  • Intel anuncia nuevos procesadores Intel Core Ultra de gama de entrada y para estaciones de trabajo
  • Compra una Zotac GeForce RTX 5090 y recibe una caja llena de mochilas
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis