Óscar Cuesta, un antiguo trabajador de Blizzard, ha compartido algunas imágenes de una build temprana de Diablo III que acabó siendo cancelada, y nos ha dejado bastante sorprendidos por todo lo que nos cuentan.
Lo primero que salta a la vista es que tenemos una calidad gráfica propia de los juegos tridimensionales de mediados del año 2000, lo que significa que esta build debió ser desarrollada pocos años después del lanzamiento de Diablo II, un juego en el que se inspira claramente, ya que tiene una ambientación más seria y más cercana a este que la versión final de Diablo III que todos conocemos.
El bajo conteo de polígonos y la simpleza general de los escenarios apunta a 2002 o 2003 como posibles fechas de desarrollo, aunque no tenemos una fecha oficial por parte de Óscar Cuesta. A pesar de todo tiene sentido, el éxito de Diablo II animó a Blizzard a trabajar en una nueva entrega, y esta estuvo en desarrollo durante muchos años y acabó siendo objeto de varias cancelaciones.
En una de las imágenes podemos ver el diseño de la interfaz, que es prácticamente un calco de la de Diablo II y que no tiene nada que ver con la que introdujeron en Diablo III. La interfaz de la versión cancelada recoge el ataque principal y la habilidad especial, así como los huecos para pociones, mientras que en la versión que llegó al mercado tenemos ese espacio ocupado por diferentes habilidades que podemos utilizar.
Una lástima que esta versión nunca llegase a ser terminada, podría haber tenido una mejor acogida. Si Blizzard se anima a lanzar finalmente un Diablo II Remastered podrían aprovechar para recuperar algunos conceptos de este prototipo cancelado.


