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GeForce GT 1030 en juegos actuales con resolución 1080p: ¿qué puede dar de sí?

10 de marzo, 2020 |
David |
Comentarios: 0 |
Benchmark

La GeForce GT 1030 es la última tarjeta gráfica de gama baja que NVIDIA ha lanzado hasta el momento para PC de escritorio, una solución gráfica que está disponible en versiones con GDDR5 y DDR4, siendo esta última una compra dudosa debido a su bajo rendimiento.

Los chicos de Benchmark han querido comprobar cómo rinde en juegos actuales la GeForce GT 1030 utilizando resoluciones 1080p, y lo cierto es que los resultados no son tan malos como cabría esperar en un primer momento, sobre todo teniendo en cuenta que es una tarjeta gráfica con unas especificaciones muy flojas.

La GeForce GT 1030 tiene 384 shaders, 24 TMUs, 8 ROPs, bus de 64 bits y 2 GB de GDDR5 a 6 GHz. Su TDP es de apenas 35 vatios, lo que la convierte en una opción interesante para mini PCs y equipos que tengan fuentes de alimentación de potencia limitada.

En Red Dead Redemption 2 la GT 1030 es capaz de alcanzar medias de 40 FPS en 1080p con todos los ajustes en calidad baja, mientras que en Star Wars Jedi Fallen Order no consigue 30 FPS estables con esa misma configuración.

Haciendo un balance medio vemos que es capaz de mover todos los juegos de la comparativa en 1080p y calidad baja con una fluidez aceptable, siendo Metro Exodus la única excepción. La conclusión que debemos sacar de esta comparativa es que la GeForce GT 1030 puede ser una opción interesante para actualizar un PC antiguo o para montar un equipo de bajo consumo si vamos a jugar en 720p, una resolución en la que la GT 1030 se siente mucho más cómoda.

Tags: NVIDIA, Tarjetas Gráficas

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