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La beta de Minecraft RTX arranca el 16 de abril, soporta DLSS 2.0 vinculado a la resolución

15 de abril, 2020 |
David |
Comentarios: 0 |
Noticias3D.com

NVIDIA ha confirmado que la beta de Minecraft RTX empezará el 16 de abril. Esta versión contará con varios mapas diseñados específicamente para mostrar todo el potencial que ofrece el trazado de rayos aplicado a sombras, reflejos, iluminación ambiental y efectos volumétricos.

Para poder mover Minecraft RTX será imprescindible contar con una tarjeta gráfica que cuente con aceleración por hardware de trazado de rayos. NVIDIA ha listado la RTX 2060 como el mínimo para poder jugar a la beta, pero habrá que ver qué rendimiento es posible conseguir con dicha tarjeta gráfica.

Tenemos razones para ser positivos, en su momento NVIDIA dijo que estaba trabajando para que la RTX 2060 fuese capaz de mover Minecraft RTX en 1080p y 60 FPS, y parece que han tenido muy en cuenta el tema del rendimiento y la optimización, ya que esta beta soporta la tecnología DLSS 2.0.

El reescalado inteligente de resolución de NVIDIA estará integrado en la beta de Minecraft RTX, pero no podremos configurarlo libremente en sus diferentes modos, sino que estos se activarán de forma automática en función de la resolución de pantalla que estemos utilizando.

Así, si ejecutamos Minecraft RTX en 1080p la resolución nativa sobre la que reescalará DLSS 2.0 será 720p. Si jugamos en 1440p la resolución subirá a 835p, y finalmente, en 4K, la resolución base será 1080p.

Tags: Gaming, Videojuegos, NVIDIA GeForce RTX

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