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Resident Evil Village mejora mucho con trazado de trayectorias

8 de julio, 2024 |
David |
Comentarios: 1 |
WCCF Tech

Resident Evil Village fue lanzado con trazado de rayos, pero la ejecución de esta tecnología estuvo muy por detrás de lo visto en otros juegos anteriores, como Cyberpunk 2077 o Control, que a pesar de ser más antiguos hacen un uso mucho más avanzado y superior del trazado de rayos.

Un mod ha implementado trazado de trayectorias en Resident Evil Village, y el resultado que consigue este mod es mucho mejor comparado con el trazado de rayos del juego base. Este mod mejora la iluminación global y las sombras, y también los reflejos al aumentar la cantidad de superficies reflectantes presentes en el juego.

Solo hay un problema, y no es la pérdida de rendimiento, que se puede entender por la mejora de calidad de imagen que consigue, el problema es que no tiene ningún reductor de ruido, así que la calidad de imagen en resoluciones inferiores a 4K se ve afectada por una gran cantidad de ruido que hace que luzca "sucia".

Resident Evil Village no fue desarrollado para utilizar trazado de caminos, así que es lógico que tenga problemas para reproducir esa tecnología con un mod que no incluye un reductor de ruido. El juego configurado en 4K con calidad máxima y trazado de rayos se mueve en algunas zonas a 150 FPS, y con trazado de trayectorias activado mediante este mod el rendimiento en esa misma zona cae a menos de 60 FPS.

La diferencia de calidad que consigue el trazado de trayectorias se puede ver en el vídeo. Es muy grande, pero puede que para algunos no sea suficiente como para justificar una pérdida tan grande de rendimiento. Para poder utilizar este mod con resolución 4K sin problemas y teniendo un buen rendimiento hace falta una tarjeta gráfica muy potente, como una GeForce RTX 4080 o equivalente con 16 GB de memoria gráfica.

Tags: Resident Evil, Modding

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