La filtración del posible diseño de PS5 ha resultado ser cierta, al menos en parte, ya que Codemasters ha confirmado que ese diseño corresponde con el de los primeros kits de desarrollo que han recibido.
Matthew Stott, artista senior de Codemasters, confirmó esto a través de su cuenta de Twitter, aunque parece que se dio cuenta muy rápido del error que había cometido y decidió borrar sus comentarios. En ellos decía que además de ser utilizado en los kits de desarrollo podría acabar llegando, con algunos cambios, eso sí, a la versión final de PS5.
Los kits de desarrollo suelen tener diseños muy distintos a los de la consola por la importancia que tiene el plano estético para atraer al consumidor, cosa que no resulta imprescindible en los primeros, donde se suele dar prioridad a un plano más funcional.
Está por ver qué diseño acaba utilizando Sony en PS5, pero lo más probable es que repitan la tendencia de utilizar líneas angulosas y que acaben montando los componentes en una carcasa rectangular, como han hecho con todas sus consolas anteriores.
El lanzamiento de PS5 sigue marcado para finales de año. Se espera que la consola tenga un precio de venta de unos 500 euros y que sea capaz de mover juegos en 4K y 60 FPS. Sony ha confirmado retrocompatibilidad con los juegos de PS4.
