Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Control recibe un nuevo modo de trazado de rayos ultra y más mejoras

10 de marzo, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
Email

Control ha recibido una importante e inesperada actualización que eleva la versión del juego a la 1.3, y que introduce mejoras gráficas que afectan al trazado de rayos y a la calidad del reescalado. Esta actualización es exclusiva para PC, y permite configurar resoluciones superiores a 4K.

La actualización también trae un modo ultra en la opción de trazado de rayos, que utiliza más rayos por píxel y además ofrece una calidad y estabilidad temporal mayor. Esto hace que la calidad del trazado de rayos sea muy superior a la del modo alto, que era el máximo posible hasta ahora en este juego.

Se ha añadido soporte de monitores en formato hasta 48:9, y también compatibilidad con SDR y color hasta 10 bits. La versión de DLSS ha aumentado a 3.7, pero no se ha integrado soporte de generación de fotogramas ni compatibilidad nativa con DLSS 4, que trae el modelo de transformación, así que DLSS sigue utilizando el modelo CNN en este juego.

En la web oficial se puede leer también que ahora Control soporta DLAA, y trae correcciones de errores importantes que se producían al activar NVIDIA DLSS, y que podían generar ciertos fallos gráficos. Se han corregido además algunos fallos con trazado de rayos, y se han implementado correcciones en el streaming de texturas.

El contenido se ha ampliado ligeramente con una nueva misión del Dr. Yoshimi Tokui, que está doblado por Hideo Kojima. Esta misión era exclusiva de la versión Digital Deluxe de Control para PS4.

La actualización llegará a todos los jugadores de PC que tengan el juego a través de Steam y Epic Games Store, y más adelante llegará también a los que tengan la versión del juego en Good Old Games. Hay intenciones de lanzar esta actualización también en PS5, Xbox Series X y Series S, pero de momento es exclusiva de PC.

Tags: Control

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • DOOM The Dark Ages: rendimiento con path tracing
  • GeForce GTX 1080 TI en 2025, ¿cómo se defiende esta veterana?
  • FSR 4 funciona en una Radeon RX 7900 XTX, pero con peor rendimiento
  • Nintendo Switch 2 utiliza una versión de DLSS más ligera que la de PC
  • GIGABYTE anuncia la disponibilidad del MO27Q2A
  • NVIDIA lanza el Hackathon de Plug-Ins para G-Assist: Crea herramientas con IA para tu PC RTX
  • Stellar Blade podría llegar a Nintendo Switch 2
  • Microsoft confirma un acuerdo con AMD para el hardware de próxima generación de Xbox
  • Analizamos: MSI Versa PRO Wireless
  • Lossless Scaling mejora y ahora reduce la carga de la GPU a la mitad
Top noticias
  • DOOM: The Dark Ages renderizado a 240p con DLSS 4, se ve mucho mejor de lo esperado
  • Nuevas patentes muestran las mejoras revolucionarias de GTA VI
  • Rendimiento de la Radeon RX 9060 XT, más lenta que la Radeon RX 7700 XT
  • Compra una Zotac GeForce RTX 5090 y recibe una caja llena de mochilas
  • Intel anuncia nuevos procesadores Intel Core Ultra de gama de entrada y para estaciones de trabajo
  • SteamOS a prueba en un PC gaming económico
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • Rockstar tiene problemas con el final de GTA VI: no sabe cómo terminar el juego
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis