Ubisoft decidió, recientemente, subir los requisitos de Watch Dogs Legion, un juego muy esperado que utilizará la tecnología de trazado de rayos aplicada a los reflejos, y que necesitará contar con una tarjeta gráfica con hardware dedicado para acelerar dicha carga de trabajo.
La propia Ubisoft ha confirmado las diferentes opciones de configuración gráfica que tendrá Watch Dogs Legion en PC, y podemos ver que estará presente desde el primer día la opción de activar trazado de rayos y DLSS 2.0. Será interesante ver cómo mejora el rendimiento con dicho reescalado inteligente, y cómo afecta al mismo la activación del trazado de rayos.
En los ajustes gráficos tenemos una gran cantidad de opciones, incluyendo, por ejemplo, la calidad de la geometría, el entorno, las texturas, las sombras y los reflejos. El juego será compatible con DirectX 11 y DirectX 12, aunque Ubisoft recomienda ejecutarlo bajo la segunda API.
Podremos ver el impacto que tendrá cada opción gráfica en el rendimiento a nivel de CPU y de GPU, y también tendremos la posibilidad de acceder a una opción de "detalles adicionales", a través de la cual podremos elevar o reducir el nivel de calidad de la geometría de los objetos más alejados.
Con todos los ajustes al máximo y la resolución configurada en 1440p, Watch Dogs Legion consume más de 8 GB de memoria gráfica, como se puede ver en la imagen. Esto es consecuencia directa del uso de texturas de alta calidad que no estarán disponibles en las consolas de la generación actual.
