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Epic presenta el Unreal Engine 4.25 pensando en las futuras consolas

6 de mayo, 2020 |
Emili Miró |
Comentarios: 2 |
TechPowerUp

El pasado mes de septiembre vimos el anuncio de la versión 4.23 del motor Unreal Engine y tras más de medio año ahora vemos que Epic ya tiene lista la nueva versión 4.25 del mismo. La versión 4.24 llegó en diciembre pero no nos hicimos eco. Realmente en cuanto a numeración parece poca cosa pero Epic dice que tiene importantes novedades en el mismo.

La novedad principal del Unreal Engine 4.25 está en el soporte beta para las futuras consolas Xbox Series X y PS5, algo imprescindible para los desarrolladores de videojuegos. Entre las novedades se comenta el soporte para el sistema de sonido de nueva generación que incorporarán las mismas.

Ya sabemos que muchos títulos se programan con las consolas en mente y luego vemos adaptaciones con más o menos éxito para PC, aún teniendo un hardware cada vez más parecido así que parece que la nueva versión de Unreal Engine también hará mella en los juegos para PC ya que entre las novedades está el mejor soporte para procesadores con muchos núcleos, el poder aprovechar de unidades de almacenamiento cada vez más rápidas como las NVMe.

Con Unreal Engine 4.25 también se añade el sistema de efectos visuales bautizado como Niagara VFX pensado para las animaciones del agua, además del motor de físicas llamado Chaos, así como nuevas funciones de los shaders. Y no podían faltar las optimizaciones para la tecnología del momento: el trazado de rayos.

Veremos qué títulos se apuntan a esta última versión del motor, que con el tiempo serán muchos por lo popular que resulta para las desarrolladores, de momento ya nos dicen que su juego estrella Fortnite incorporará varias de estas novedades.

A continuación os dejamos un vídeo de 1 hora con varias de las novedades explicadas en inglés, se trata de un vídeo poco atractivo visualmente pero con mucha información en inglés para los desarrolladores:

Tags: Unreal Engine, Tecnología

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