Antes de explicar qué trae de nuevo el Unreal Engine 4.23, os dejamos con el vídeo que sus responsables han preparado exhibiendo todo su potencial:
El motor de Epic Games incluye ahora un sistema de físicas y de destrucción llamado Chaos, que muestra un rendimiento real impactante. La calidad cinemática de las animaciones en tiempo real será escalable, y sin duda no tiene precedentes en la industria, al menos es lo que explican sus responsables...
UE 4.23 incluye también soporte para ray-tracing, además de la característica Virtual Texturing, que aunque es una característica aún en beta, permite cargar múltiples texturas usando menos memoria: