Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

LA GPU Adreno 630 del Snapdragon 845 rinde como una consola a 1080

11 de diciembre, 2017 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 7 |
Fudzilla

El Snapdragon 845 mostrado recientemente en el Tech Summit 2017 ha limado aún más las diferencias entre los dispositivos móviles y los equipos tradicionalmente considerados "de sobremesa", como las consolas de videojuegos. Concretamente, en el apartado del gaming, se ha podido ver cómo la nueva GPU Adreno 630 era capaz de mover el juego Lineage 2 Revolution a 1080p con una tasa de 60 fps. Este juego, del tipo MMORPG (Massively Multiplayer Online Role Play Game) desarrollado por Netmarble y licenciado por NCSoft, tradicionalmente se mueve a 720p en los móviles de gama alta actuales, con el motor Unreal Engine.

Gracias al Adreno 630, previsto para el año próximo, se podrá jugar a 1080p sin problemas de calentamiento ni throttling. Esta positiva experiencia da pie a pensar que los anuncios de Qualcomm afirmando que el Adreno 630 era un 25% mejor en rendimiento y un 30% más eficiente que procesadores anteriores es correcto y real. El hecho de que el móvil no se caliente incluso a pleno rendimiento es una buena noticia para el área de la realidad virtual: no es agradable tener un dispositivo a 40 grados o más a unos pocos centímetros de la cabeza.

Para hacernos una idea más precisa del nivel de rendimiento del que se habla aquí, decir que el juego Lineage maneja unos 160.000 triángulos por frame, a 60 fps y con 10 superficies por frame. El resultado, jugando en una pantalla como la de un smartphone, es equiparable a jugar con una consola en pantalla grande a 720, lo cual es un gran logro teniendo en cuenta que la GPU en una consola tiene más margen para la refrigeración.

Tags: Qualcomm, Procesadores, Qualcomm

Ver comentarios: 7

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Unreal Engine 5.4 frente a Unreal Engine 5.6: grandes mejoras de rendimiento
  • Chrono Odyssey: primera prueba de rendimiento de este esperado juegoo
  • Requisitos de Persona 5: The Phantom X para PC
  • Las próximas Radeon de AMD vendrán con salidas de imagen HDMI 2.2
  • AMD habla sobre el futuro del gaming en Xbox y su compromiso con Microsoft
  • El Intel Core Ultra 7 265KF ha bajado mucho de precio
  • La app Lossless Scaling 3.2 ofrece en Modo x2 un rendimiento comparable a DLSS4 FG en Cyberpunk 2077
  • AMD confirma el Ryzen 5 9600X3D con 6 cores Zen5 y memoria 3D V-Cache
  • Analizamos: ASUS ROG STRIX G16 (2025) G614
  • El nuevo God of War se ha retrasado a 2026
Top noticias
  • Nuevas patentes muestran las mejoras revolucionarias de GTA VI
  • Rendimiento de la Radeon RX 9060 XT, más lenta que la Radeon RX 7700 XT
  • Compra una Zotac GeForce RTX 5090 y recibe una caja llena de mochilas
  • Intel anuncia nuevos procesadores Intel Core Ultra de gama de entrada y para estaciones de trabajo
  • AMD lista el Ryzen 5 5500X3D, especificaciones
  • SteamOS a prueba en un PC gaming económico
  • Rockstar tiene problemas con el final de GTA VI: no sabe cómo terminar el juego
  • GeForce RTX 2080 en 2025, ¿puede aguantar todavía el tipo en juegos?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis