A continuación tenemos las especificaciones de la GeForce GTX 680 en formato resumido, o lo que es lo mismo: 1.536 Stream Processors, 1.006 MHz de velocidad base, 1.058 MHz de velocidad con Turbo, 2 GB de VRAM en un bus de 256 bits funcionando a 6.000 MHz. TDP de 195W.

En las especificaciones completas ya podemos ver cómo está estructurado el núcleo, con 4 clusters duales, 32 ROPs, 128 unidades de textura, así como varios detalles más, como el límite de temperatura soportado o la cantidad de transistores: 3.540 millones de transistores.

Lo primero que salta a la vista es un incremento muy destacado de los Stream Processors o Cuda Cores, sin embargo veremos que éstos son más simples que los que incluían las NVIDIA Fermi y por lo tanto incomparables. También ha desaparecido que las unidades de Shaders funcionen al doble de la velocidad que el núcleo. Las especificaciones de la forma que habitualmente mostramos quedarían así:
NVIDIA GeForce GTX 680
- Núcleo GK104 de 28 nm a 1.006 y Boost a 1.058 MHz
- Fillrate de 32,2 GPixels/s y 128.8 GTexels/s
- 2 GB de GDDR5 en bus de 256 bits
- Memoria a 6.008 MHz con un Bandwidth de 192,26 GB/s
- 1.536 Stream Processors,
- 32 unidades ROP
- Aplica 128 texturas por ciclo de reloj
- Soporta por hardware DirectX 11
- TDP: 195W
Vamos a ver qué nos cuenta NVIDIA sobre esta tarjeta:

Durante las siguientes páginas desgranaremos esto que nos apuntan arriba.