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Doce años después el Unreal Engine 3 sigue impresionando

18 de diciembre, 2023 |
David |
Comentarios: 4
| DSOGaming
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Tags: Unreal Engine

Comentarios:

1 : JoNaThAn EviL  (3286 comentarios)

18/12/2023 14:40:45
Y lo mejor de todo, sin necesidad de q la gráfica tenga 400 millones de vram para que el juego se pueda poner al máximo y no se cuelgue por falta de vram.
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2 : mabrok  (164 comentarios)

18/12/2023 15:26:45
#1 Y sin trazado de rayos...
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3 : Unreal Forever  (334 comentarios)

18/12/2023 15:29:43
Yo siempre decía que con UE3 ya se podía hacer maravillas, pero más que el arma vale el hombre que la maneja, ya entienden, es cuestión de quien lo use y sepa aprovecharlo, tanto en cuestiones artísticas como de saber optimizar.
Por otra parte, el video de Samaritan en un principio me parecía muy genial, pero con el tiempo noté algo, lo único que encontraba de este era "solo video", nunca la demo técnica para ejecutar en la propia PC, eso me ha hecho pensar que quizás esté hasta truqueado visualmente.
¿Alguien sabe donde encontrar esta demo técnica para descargar y probar?
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4 : JoNaThAn EviL  (3286 comentarios)

19/12/2023 0:54:39
#2 En esas demos te dicen que tienen trazado de rayos y te lo crees. Pues muchos juegos con trazados de rayos no llegan a ese nivel de reflejos y de realismo xq el codigo se hacia a mano sin ser un script y no hay trazado de rayos mejor q esos. Trazado de rayos se le llama a la api que te hace todos esos efectos x ti sin programar ni un poco y por eso los juegos piden lo que piden y baja tanto el rendimiento.
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