Stellar Blade ha sido uno de los lanzamientos más esperados en PC. Este juego fue una exclusiva temporal de PS5, y ha llegado a PC con pequeñas mejoras gráficas, soporte de reescalado y generación de fotogramas, y con una optimización muy buena, según las pruebas de rendimiento que se han publicado hasta el momento.
Aunque en los requisitos mínimos de Stellar Blade se indica que hace falta un procesador de cuatro núcleos y cuatro hilos es posible ejecutarlo con una CPU de dos núcleos y dos hilos, y a partir de seis núcleos el juego ya escala al máximo, así que no hace falta una CPU con más potencia, según el análisis de DSOGaming.
En 1080p la GeForce RTX 2080 Ti consigue 123 FPS con calidad máxima, la GeForce RTX 3080 logra 163 FPS y la Radeon RX 6900 XT consigue 145 FPS. Las tarjetas gráficas más potentes, como la GeForce RTX 5080, tienen cuello de botella a esa resolución y no pasan de 175 FPS.
En 1440p con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti consigue 85 FPS, la GeForce RTX 3080 llega a los 112 FPS y la Radeon RX 6900 XT queda en 108 FPS. Con la Radeon RX 9070 XT se consiguen 131 FPS, y la GeForce RTX 5080 logra 174 FPS.
Al llegar a 4K con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti es capaz de mantener una media de 45 FPS, la GeForce RTX 3080 queda en 63 FPS y la Radeon RX 6900 XT en 58 FPS. La Radeon RX 9070 XT consigue 74 FPS, y con la GeForce RTX 5080 llegamos a 99 FPS. La GeForce RTX 5090 logra 158 FPS.
Para jugar en 1080p a 60 FPS bastaría con una GeForce RTX 2080 o RTX 4060, y en 4K lo mínimo para mantener 60 FPS es una GeForce RTX 3080.