Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Rendimiento de Stellar Blade en PC, bien optimizado

12 de junio, 2025 |
David |
Comentarios: 0 |
DSOGaming

Stellar Blade ha sido uno de los lanzamientos más esperados en PC. Este juego fue una exclusiva temporal de PS5, y ha llegado a PC con pequeñas mejoras gráficas, soporte de reescalado y generación de fotogramas, y con una optimización muy buena, según las pruebas de rendimiento que se han publicado hasta el momento.

Aunque en los requisitos mínimos de Stellar Blade se indica que hace falta un procesador de cuatro núcleos y cuatro hilos es posible ejecutarlo con una CPU de dos núcleos y dos hilos, y a partir de seis núcleos el juego ya escala al máximo, así que no hace falta una CPU con más potencia, según el análisis de DSOGaming.

En 1080p la GeForce RTX 2080 Ti consigue 123 FPS con calidad máxima, la GeForce RTX 3080 logra 163 FPS y la Radeon RX 6900 XT consigue 145 FPS. Las tarjetas gráficas más potentes, como la GeForce RTX 5080, tienen cuello de botella a esa resolución y no pasan de 175 FPS.

En 1440p con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti consigue 85 FPS, la GeForce RTX 3080 llega a los 112 FPS y la Radeon RX 6900 XT queda en 108 FPS. Con la Radeon RX 9070 XT se consiguen 131 FPS, y la GeForce RTX 5080 logra 174 FPS.

Al llegar a 4K con calidad máxima la GeForce RTX 2080 Ti es capaz de mantener una media de 45 FPS, la GeForce RTX 3080 queda en 63 FPS y la Radeon RX 6900 XT en 58 FPS. La Radeon RX 9070 XT consigue 74 FPS, y con la GeForce RTX 5080 llegamos a 99 FPS. La GeForce RTX 5090 logra 158 FPS.

Para jugar en 1080p a 60 FPS bastaría con una GeForce RTX 2080 o RTX 4060, y en 4K lo mínimo para mantener 60 FPS es una GeForce RTX 3080.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8509 WHQL: para XeSS 3 MFG y un par de bugs
  • Steam beta introduce una mejora muy importante en los comentarios de los jugadores
  • Intel XeSS 3 Multi Frame Generation a prueba
  • Primer tráiler con acción real de Control Resonant
  • MSI lanza su propia "GeForce RTX 5090 Ti" con un TGP de 1.000 vatios
  • Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 llega a PC: requisitos
  • Intel Nova Lake-S tiene un PL1 de 150 vatios, y un PL4 de 854 vatios
  • Corsair cambia la caja de su DDR5 Vengeance como respuesta a las crecientes estafas
  • GPU-Z v2.69.0 ya disponible: para el soporte de nuevas gráficas y varias correcciones
  • No, la Steam Deck no se ha agotado, sigue estando disponible
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Intel Core i7-4790K con DDR3 a prueba en 2026, rinde mejor de lo esperado
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis