Ayer comentábamos que Unigine Corp. lanzaría dos tests nuevos de rendimiento gráfico. Uno, Valley, sería totalmente nuevo mientras que el segundo es un viejo conocido que hace el salto a la versión 4.0.
Dijeron que para el jueves, pero ayer martes ya publicaron la actualización del conocido Heaven Benchmark. Las novedades que incorpora la nueva versión es la mejora en la detección de soluciones multiGPU, monitorización de las velocidades y temperaturas de la GPU, mejoras en la iluminación, escenarios de noche y la inclusión de efectos con SSDO (scene-space dimensional occlusion). No hace falta decir que resulta más exigente con nuestras GPUs que la versión anterior.

Una de las bondades de este test es la existencia de versiones para Windows, Mac OS X y Linux, además de utilizar distintas APIs como son DirectX 11 y OpenGL, además de ofrecer opciones para las APIs DX9 y DX10.
La web oficial de Unigine, y dónde podremos descargarnos este test, está aquí. No hace falta comentar que lo que encontraremos es la versión gratuita y limitada del test, puesto que hay dos versiones de pago. La descarga que podemos hacer es de la versión básica, luego hay una versión avanzada por 15 $ y una versión Profesional por 495 $.