Volvemos de vacaciones en el tema gráfico después de un verano muy calentito a nivel de tarjetas gráficas, no hemos hecho grandes cambios en nuestra plataforma de pruebas pero hemos aprovechado para actualizar nuestra placa base por una con chipset P45 y con memoria DDR3. También hemos actualizado un par de títulos a su última versión para quitar la mayoría de bugs posibles de los juegos.
A nivel práctico esperamos que no haya diferencias importantes y los resultados sean comparables con anteriores artículos, además de que esperamos mantener este equipo de pruebas como mínimo hasta pasadas las navidades.



Velocidades por defecto e información
Tal y como comentábamos una página atrás poca información podemos obtener con las actuales versiones de los programas habituales, RivaTuner a pesar de ser muy nuevo aún no detecta este chip gráfico y no sabemos cuando llegará una nueva versión. En cambio GPU-Z detecta cosas a medias, por lo que es posible que algunos datos que vemos sean incorrectos, un ejemplo está en los Stream Processors, marcados como 400 en vez de 320. Eso sí estamos seguros que pronto veremos nueva versión de GPU-Z que bien seguro que nos dará mejor información sobre la misma.
Lo que sí que parece cierto es que tiene PowerPlay activado y vemos como en 2D las velocidades bajan de 770Mhz de núcleo a 500Mhz y de 1.000Mhz a 432Mhz de memoria (siempre hay que multiplicarlo por dos para la velocidad práctica). Así que está claro que ahorra energía en modo 2D. Por cierto también vemos que el modelo leva 20Mhz de overclock. Lo que ya no podemos evaluar es el sistema de refrigeración ya que no podemos tocar nada y como se puede ver tampoco nos podemos fiar de los datos ya que si este ventilador al 100% sólo va a 1 RPM, mal vamos ;). Las temperaturas parecen excelentes, pero tampoco tienen porque ser acertadas, aunque como mínimo son creíbles.
Hardware utilizado:
- Intel Core 2 Quad QX9770 (análisis)
- Placa base Gigabyte EP45T-DS3
- 4GB Corsair DDR3-1600 (análisis)
- Disco duro Seagate Barracuda 7200.9 160GB 7.200rpm
- Tunic Miniplant 950W (análisis)
Software utilizado:
- Windows XP Professional SP3
- Windows Vista Business 32 bits SP1
- Drivers 6.14.10.6844 (beta)
- Intel chipset drivers v9.0.0.1008
- DirectX 9.0c agosto
- FutureMark Hotfix febrero
- FutureMark 3DMark Vantage v1.01
- FutureMark 3DMark 2006 v1.10
- FutureMark 3DMark 2005 v1.30
- Aquamark 3.0
- Splinter Cell: Chaos Theory v1.05
- Prey v1.3
- Half-Life 2 (actualizado)
- Half-Life 2 Episodio 1 (actualizado)
- Half-Life 2 Episodio 2 (actualizado)
- X3: Reunion Demo v1.3
- Knights of the Sea DX10 Bench v17.09.07
- Call of Juarez DX10 benchmark
- Enemy Territory: Quake Wars v1.5
- Unreal Tournament 3 v1.3
- Devil May Cry 4 demo benchmark
- Crysis v1.21