En los tests sintéticos de 3DMark podemos ver como la diferencia frente a la GeForce RTX 4080 no es tan abultada como la que muestra esta última con el buque insignia. La GeForce RTX 4090 casi dobla el rendimiento de esta gráfica en rasterización. Con trazado de rayos puro y duro, la RTX 4070 Ti rinde un 50% más que la Radeon RX 7900 XT. A excepción de Far cry y Dirt5, donde la amd le gana, la 4070ti es superior en juegos con trazado de rayos, incluso sin dlss. El rendimiento en la prueba del DLSS muestra un aumento de x3,5 al aplicar DLSS 3.
En VR Mark las tres soluciones Ada Lovelace rinden muy similar en la prueba Orange Room, rondando los 400 FPS, 50 más que los resultados de la Radeon RX 7900 XT. En el test Blue Room la GPU AMD la supera, quedando entre medio de esta y su hermana mayor, mientras que la tope de gama de NVIDIA se distancia rindiendo casi el doble. Como el resto de GPU Ada Lovelaced, Boundary test muestra un resultado con el doble de FPS tras aplicar DLSS en modo calidad.

En Dirt 5 podemos ver como la RTX 4070 Ti rinde mucho mejor en 2K, pierde en proporción más rendimiento que sus hermanas mayores a 4K. Sorprende sin embargo que en mínimos la diferencia es menor, de tan solo 11 FPS sobre más de 100 en 2K frente a la 4080, solo pierde un 8,1%. Su RT no es exigente y en 2K está cerca en rendimiento a lo que ofrece la RX 7900 XT. En Deus Ex: Mankind Divided, el rendimiento está de nuevo muy cerca en 2K aunque, en los mínimos bajo 4K el rendimiento es un 26,6 inferior con 44 FPS en el primer percentil; la AMD ofrece 60 FPS de mínimos.
La tónica es muy similar en Horizon Zero Dawn y Far Cry 6. Sorprende el casi de Cyberpunk, donde el DLSS en la RTX 4070 Ti tiene el mayor impacto. Casi cuadruplica los FPS, superando los 60 FPS de mínimos con ultra en 2K y el rendimiento de la RX 7900 XT, que sin reescalado la supera pero, que se viene abajo en 4K por su menor rendimiento en trazado de rayos. Watch Dogs: Legion es otro ejemplo donde la AMD se hunde en 4K, incluso sin RT. Bajo 2K la Radeon es la más potente en rasterización pero, pierde en la misma medida al aplicar RT. Sin RT rivaliza en 4K con la RTX 4080 y, la RTX 4070 Ti cumple con 60 FPS de media.
A Plague Tale Requiem es claro terreno NVIDIA y podemos apreciar un escalado constante en las RTX 40, ya que estas usan DLSS 3. The Riftbraker muestra resultados similares a los vistos en los primeros títulos comentados, acorde con las especificaciones de cada Ada Lovelace y con la GeForce RTX 4070 Ti ligeramente por encima de la Radeon RX 7900 XT. A niveles de consumo la diferencia en cargas medias/bajas es escasa. En cargas altas la RTX 4070 Ti consume 76W menos que la Radeon aunque, de pico estas dos y la RTX 4080 están muy cerca, superando los 520W.
MSI GeForce RTX 4070 Ti SUPRIM X 12G
- Ruido y temperatura ambiente: 37.8 dBA y 23ºC
- 2D: 44ºC -> 0% -> 0 RPM -> 37.8 dBA
- 3D - X3 Terran Conflict: 51ºC -> 61% -> 1327 RPM -> 43.4 dBA
- 3D FurMark: 68ºC -> 74%-> 1900 RPM -> 53.6 dBA
- Full speed: 100% -> 3000 RPM -> 64.0 dBA
A nivel de temperaturas era de esperar que con semejante tamaño de disipador fueran muy buenas. MSI ha montado menos heat-pipes pero, las diferencias de especificaciones están ahí y, aunque el consumo esté cerca, sus 3 ventiladores de 10 cms y más de 3 slots hacen posible mantener que rodando por debajo de 2000 RPM la temperatura del núcleo no alcance los 70º y el ruido sea comedido con 53,6 dBA.
Con cargas medias rueda cerca de 1.000 RPM y es muy silenciosa. Tenemos temperaturas rondando los 50º en el núcleo, una temperatura que vemos también en el PCB a la altura del núcleo, la más alta, seguida de esta misma zona en el interior de la tarjeta gráfica, ligeramente por debajo de 50º. Como punto positivo tenemos el sensor de memorias, que muestra temperaturas similares a las del núcleo. Es algo que no se suele incluir en gamas medias/altas.


