¿Qué tarjeta es lo mínimo que deberíamos recomendar para un usuario que pida una VGA para jugar? Ésta es la eterna pregunta y es que cada uno tiene unos niveles de exigencia distintos, juega a diferentes títulos y tiene sus peculiaridades. Si miramos un poco de lejos el panorama nos encontraremos que hay usuarios que disfrutan con equipos muy modestos y otros usuarios que no tienen suficiente ni con la mejor VGA del mercado y recurren a más de una. Y todos dicen que juegan y se lo pasan bien con sus juegos, algunos han recurrido a más un monitor o incluso a jugar en 3D y necesitan potencia a raudales, otros quieren 60 FPS constantes, y en cambio otros con 30 FPS y niveles de detalle y resolución mediana están la mar de contentos, por no hablar de que no es lo mismo jugar a Terraria que a Metro 2033.
Aquí hemos visto el rendimiento de las APU de AMD y hemos demostrado como hay varios títulos a los que podemos jugar decentemente a 1440x900 a detalle medio con una buena tasa de frames por segundo, pero estamos de acuerdo que una página dedicada al hardware de PC y que hace especial hincapié en las tarjetas gráficas para jugar debe ser mínimamente exigente y por lo tanto pedir un rendimiento mínimo a una tarjeta gráfica para ser recomendada para jugar si el usuario no especifica más detalles.
En el mercado estamos llenos de opciones, de Radeon HD 6000 hay 13 modelos a elegir y de Radeon HD 5000 hubo 12 modelos distintos, sin contar con la posibilidad de sumar más de una tarjeta gráfica a la vez, y evidentemente NVIDIA nos ofrece 21 modelos distintos de soluciones gráficas a añadir en la elección si sumamos su catálogo DX11. Muchas opciones y muchas comprendidas en un rango de precios razonable para los bolsillos, resulta mucho más difícil recomendar qué tarjeta es mejor entre 80 y 150€ que a otros rangos de precio. Y, además, dentro de estos rangos empezamos a encontrar modelos que ofrecen suficiente rendimiento para decir que "se puede jugar con dicha VGA".

En su momento, cuando AMD terminó el desembarco de la serie HD 5000 determinamos que el mínimo deseable para jugar era una Radeon HD 5750, evidentemente que aquí encontraremos a lectores que dirán que tienen algo inferior y disfrutan y otros que ni con algo superior tienen para el buscaminas, pero lo cierto es que esa tarjeta ofrecía un rendimiento decente en la mayoría de títulos del momento y sin vaciar todos nuestros bolsillos.
Ya han pasado dos años desde entonces y desgraciadamente el mundo de los juegos para PC no ha evolucionado tanto como nos gustaría, principalmente lastrados por desarrollos compartidos para consola y por otros títulos excesivamente exigentes para lo que ofrecen visualmente, sin embargo lo lógico es no bajar dicho listón y por lo tanto subirlo un poco cada año. Entonces hace un poco más de una año lo ideal habría sido ir a por una HD 5770/6770 (recordemos que son lo mismo) y ahora deberíamos subir un poco más ¿y cuánto subimos más? Pues eso ya nos es muy difícil incluso para nosotros y menos si no tenemos, aún, todos los productos presentados y no sabemos nada de la futura gama media de NVIDIA. En los foros vemos muchos usuarios con tarjetas HD 5770 o HD 6850 satisfechos con sus tarjetas (y lo mismo con sus homólogas de NVIDIA) por lo que ahora tocaría subir un poco listón y ahí entran la HD 6790 y la HD 7770 que hemos probado hoy. La Radeon HD 7750 quedaría fuera de lo deseable en términos de rendimiento a la pregunta simple de ¿A partir de qué tarjeta puedo jugar de forma decente?. Sin más especificaciones de tipo de juegos, dinero disponible, resoluciones o nivel de exigencia.

Y es que si nos miramos los resultados de rendimiento veremos que las nuevas Radeon HD 7700 ofrecen un buen rendimiento en cualquier juego antiguo sea la resolución que sea. Podemos quejarnos, por ejemplo del bajo rendimiento de la HD 7750 con Dawn of War 2 a 1920x1200 respecto a una HD 7770, aunque en ambos casos estamos por encima de los FPS medios decentes para el tipo de juego que es. Si pasamos a títulos DX10 ya debemos bajar algo el listón y con Just Cause 2 o quitamos filtros o bajamos la resolución a 1680x1050. Lo mismo nos ocurrirá con FarCry 2 y por ejemplo Crysis DX10 al máximo no apunta demasiado bien. Tampoco lo permiten Crysis Warhead ni la mayoría de títulos DX11 que probamos a máxima resolución y filtros. Ahí se salva DiRT 2 y H.A.W.X. 2.
Repasando resultados nos damos cuenta que aplicar filtros con estas HD 7700 es algo que les exige demasiado, totalmente lógico si recordamos que el ancho de banda disponible es muy limitado al recurrir a un bus de 128 bits y una memoria relativamente relajada para ser GDDR5, además de pocos Stream Processors. Pero bien, jugar a 1680x1050 sin filtros, pero con el detalle al máximo a la gran mayoría de juegos tampoco es una mala opción y habrá muchos usuarios satisfechos con este rendimiento.
Aquí la Radeon HD 7770 en muchas ocasiones ayuda a pasar de lo injugable a lo suficientemente bueno en varios juegos respecto a la HD 7750 y por lo tanto creemos que es un producto que dejará satisfechos a un público mucho más amplio y es por ello que creemos que poner el listón mínimo del rendimiento en las HD 7770 o incluso las HD 6790 es más o menos acertado.
Con ellos somos plenamente conscientes de que este aspecto es muy muy subjetivo y sólo queremos intentar tener una pauta de autoexigencia, nada más.