Hardware Unboxed todavía no había publicado un análisis de rendimiento de la GeForce GTX 1630, una tarjeta gráfica que se sitúa en la gama baja, pero que como os hemos dicho en N3D otras veces podría ser interesante si tuviera un precio de no más de 100 euros. No es una mala tarjeta gráfica en sí misma, es el precio lo que hace que no tenga sentido.
En esta ronda de pruebas que ha compartido Hardware Unboxed se confirman todos los resultados que habían aparecido en ocasiones anteriores, ya que la GeForce GTX 1630 es más lenta que la Radeon RX 6400 y también pierde frente a la GeForce GTX 1050 Ti, aunque consigue algunos resultados buenos que nos sorprenden. Por ejemplo, en DOOM Eternal supera a la Radeon RX 6400 y a la Radeon RX 6500 XT, aunque esta última bajo PCIe Gen3, una interfaz que le hace perder la mitad de su rendimiento.
La GeForce GTX 1630 no ofrece un buen rendimiento, y tampoco es que tenga una eficiencia realmente óptima, porque consume solo un poco menos que la GTX 1050 Ti a costa de ofrecer un rendimiento bastante menor en la mayoría de los juegos probados. Viendo el rendimiento medio relativo, se confirma que la GeForce GTX 1630 logra una media de 37 FPS y un mínimo de 28 FPS, mientras que la GeForce GTX 1050 Ti consigue una media de 43 FPS y un mínimo de 35 FPS.
La Radeon RX 6400, que es la más cercana por precio a la GeForce GTX 1630, tiene un rendimiento medio de 60 FPS y unos mínimos de 48 FPS. La diferencia de rendimiento entre ambas es muy grande, y esto deja a la GeForce GTX 1630 en una situación carente de sentido, es decir, sin hueco en el mercado actual.