NJ Tech ha publicado una nueva comparativa en la que podemos ver el rendimiento de la GTX 970 frente a la GTX 1650 en su versión con memoria GDDR6. Son dos tarjetas gráficas muy distintas, que pertenecen a generaciones diferentes, y que tuvieron precios de lanzamiento muy dispares.
La GTX 970 llegó al mercado como un modelo de gama alta, y tuvo un precio aproximado de 360 euros. Utiliza la arquitectura Maxwell de segunda generación, tiene 1.664 shaders, 104 TMUs, 56 ROPs, bus de 224 bits + 3,5 GB de GDDR5 a 7 GHz y bus de 32 bits + 512 MB de GDDR5 a 7 GHz y funciona a 1.050 MHz-1.178 MHz.
La GTX 1650 con memoria GDDR6 fue una revisión del modelo original de gama media-baja original que llegó con GDDR5. Utiliza la arquitectura Turing, tiene 896 shaders, 56 TMUs, 32 ROPs, bus de 128 bits con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz y funciona a .1410 MHz-1.590 MHz. Su precio era inferior a los 200 euros.
Esta comparativa de rendimiento muestra que los avances que introdujo Turing a nivel de arquitectura, y el mejor soporte a nivel de drivers que ha recibido, permiten a la GTX 1650 con GDDR6 superar a la GTX 970 en algunas pruebas, pero no en todas, ya que también encontramos algunos empates.
Days Gone rinde mejor en la GTX 1650 con GDDR6, y Resident Evil Village rinde mucho mejor en la segunda, pero ambas rinden casi igual en juegos como Hitman 3 y Outriders, y en otros títulos vemos unos resultados muy similares entre ambas.
De media, la GTX 1650 con GDDR6 logra 60 FPS y 38 FPS de mínima, mientras que la GTX 970 consigue 54 FPS de media y 31 FPS de mínimo. Al hacer overclock, las distancias se reducen, ya que la GTX 970 escala mejor con cada aumento de frecuencia, pero la GTX 1650 sigue siendo más potente.