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Ver noticias de Videojuegos

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Forza Horizon 6 con GeForce RTX: Ray tracing, NVIDIA DLSS 4.5, Multi Frame Generation y Reflex

18 de mayo, 2026 |
Javier Martínez-Vilanova
Con motivo del reciente lanzamiento de Forza Horizon 6, que soporta DLSS 4.5 con generación múltiple de fotogramas y Reflex, os mostramos las ganancias de rendimiento de estas tecnologías y el impacto del trazado de rayos, con comparación de calidad gráfica.

AMD FSR 3 a prueba en Forspoken e Immortals of Aveum

19 de octubre, 2023 |
Javier Martínez-Vilanova
AMD ha desarrollado su propia tecnología de generación de fotogramas, que ha bautizado como Fluid Motion Frames. En combinación con el FidelityFX Super Resolution 3, hemos podido probar su desempeño en Forspoken e Immortals of Aveum.

Emular la PS3 en un PC o portátil ya es posible, y no va mal

3 de mayo, 2021 |
Manuel Arenas
En los primeros días de los emuladores de PlayStation 3, los PCs apenas sí podían mover los juegos de esta consola.
Ahora, los avances en la tecnología de CPU y GPU permie que hasta un portátil gaming pueda convertirse en una consola con emuladores del estilo de RPCS3

NVIDIA GeForce Now a fondo

15 de diciembre, 2020 |
Manuel Arenas
De todos los servicios de gaming en la nube que ya están disponibles, GeForce Now de NVIDIA es el pionero, por decirlo de un modo simplificado, pero representativo de la realidad. Empezó como beta cerrada para dispositivos Shield, hasta abrirse al público en general.
Y ahora es un servicio plenamente funcional que te explicamos tanto en la modalidad gratuita como la modalidad de pago, o de Fundadores. Veámoslo más a fondo.

Gaming en la nube: Amazon se suma a Microsoft, Google y NVIDIA

19 de octubre, 2020 |
Manuel Arenas
Amazon ha anunciado que también tendrá su propio servicio de gaming en la nube. Con esto se suma a Google, Microsoft y NVIDIA en una tendencia que parece imparable.
¿Cómo quedan las consolas de siguiente generación y los PCs frente a estos "Netflix" de los videojuegos? Veremos cómo se desenvuelve la industria en el futuro, pero por lo pronto analizaremos los entresijos de lo que sabemos hasta ahora.

Cloud Gaming: vuelven las salas recreativas, pero en la nube

26 de febrero, 2020 |
Manuel Arenas
Estamos a las puertas de que el gaming en la nube se convierta en una realidad y salga de las fases beta y de prueba en las que ha estado estos últimos años.
NVIDIA ha lanzado su propuesta hace unos días, y Microsoft, Sony o Google entre otras empresas han puesto el foco en esta nueva forma de hacer llegar el gaming a los jugadores.
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