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Articulos de NVIDIA PhysX

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Ver noticias de NVIDIA PhysX

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Cryostasis y PhysX

7 de junio, 2009 |
Ferran Veciana
En un 2009 sin demasiadas novedades arquitectónicas en los chips gráficos, cada fabricante apuesta por promocionar sus tecnologías asociadas, en este caso NVIDIA PhysX. Este es nuestro tercer contacto con dicha tecnología aplicada al videojuego Cryostasis.
Durante la semana pasada llegó el parche 1.1 para este juego que permitía la posibilidad de mejorar algunos de los efectos visuales del juego con PhysX, sobre todo los efectos relacionados con el agua... Vamos a ver qué tal ha quedado.

Sacred 2 y PhysX

21 de abril, 2009 |
Ferran Veciana
Sacred 2: Fallen Angel es la segunda entrega de la saga Sacred, un tipo de juego muy peculiar que tiene como su máximo representante a la saga Diablo de Blizzard. Ahora NVIDIA nos ha mandado una copia del juego para probar las características PhysX del juego a raíz del nuevo parche 2.40, que incluye, entre muchas mejoras, nuevos efectos visuales gracias a la tecnología PhysX de NVIDIA.

Mirror´s Edge y PhysX

12 de febrero, 2009 |
Ferran Veciana
Mirrors Edge es un curioso e innovador juego que apareció hace apenas un mes, es de los primeros juegos para PC que hacen uso extenso de la mayoría de capacidades de la tecnología PhysX desde que NVIDIA compró AGEIA y por lo tanto es la punta de lanza para reclamar la atención a los efectos de física por parte del fabricante.

En este artículo vamos a repasar un poco el juego en general y a ver varios de estos efectos PhysX y qué tal resultan dentro del juego.

Primer contacto de PhysX con una GeForce

28 de junio, 2008 |
Ferran Veciana
Esta pasada semana ha sido muy intensa a nivel de información sobre tarjetas gráficas, apenas se había cumplido una semana del lanzamiento de las nuevas GT200 de NVIDIA que también llegaba la respuesta de AMD/ATi con sus Radeon HD 4800. Pero aparte de nueva VGAs también se han anunciado nuevos controladores y en concreto unos beta con soporte PhysX para ciertas VGAs de NVIDIA.
El resto de semana hemos visto pruebas de rendimiento con 3DMark Vantage y PhysX con una VGA de NVIDIA, polémica, declaraciones y la postura actual de AMD, pero también en los foros vemos a muchos usuarios confusos intentando acelerar UT3 sin éxito a pesar de contar con el hardware correcto. Nosotros lo hemos conseguido y compartimos con vosotros lo poco que sabemos en un artículo que hemos creado de forma muy rápida y con algunas lagunas técnicas.
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