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1.800 millones de triángulos en un juego: Los shaders mallados obran el milagro   
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Microsoft lleva la herramienta de depuración de juegos DirectX 12 de Xbox One a Windows 10   
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The Division mejora su rendimiento gracias a DirectX 12, primeras pruebas   
martes, 20 de diciembre de 2016 | Comentarios: 9
 
The Division ya es compatible con DirectX 12   
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AMD incorpora "multi-GPU frame pacing" bajo DirectX 12   
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The Coalition habla de DirectX 12 y rendimiento en Gears of War 4    
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Rise of The Tomb Raider ya soporta shaders asíncronos   
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Doom en consola fue posible gracias a los shaders asíncronos   
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CryTek habla sobre los shaders asíncronos: Interesantes, pero complejos   
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El episodio 2 de Hitman falla con DirectX 12   
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Llevará tiempo dominar DirectX 12, dice el desarrollador jefe de HITMAN   
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Watch Dogs 2 estará muy optimizado para AMD, soportará DirectX 12   
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  • Tarjeta Gráfica Gigabyte GeForce RTX 5070 Ti EAGLE OC SFF 16GB
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