40 : steev_666  (2007 comentarios)
19/03/2010 8:19:37
No si el tema yo ya lo conocia necronomicon, pero me referia a hoy dia, Phisics va muy por delante de otros pero al igual al ser propietario y cerrado solo es cuestion de tiempo antes de que muera o sea remplazado por algun projecto mas universal.
Yo me referia a que AMD abra un nuevo canal de comunicacion con Nvidia y se llegue a un acuerdo donde se abra esta api para un uso mas general, ya que realmente si vez las listas de juegos que soportan physics la lista ya es bastante grande y muchos de ellos son juegos muy famosos, lo malo es que de aqui a 1 año se dejase de dr soporte a los mismos
Talvez es mas una ilucion mia donde como antaño ambas compañias colaboren juntas para mejorar y hacer mas compatibles los sistemas.
En sus inicios ambas compañias trabajaron a la par de las DX y Opengl y colaboraron bastante para optimizar dichos codigos, (se podria decir que el patito feo era 3dfx que llevaba su desarrollo completamente aparte y si no mal recuerdo antes de ser comprada trabajo muy de cerca con OpenGl, pero solo al final)
Hoy Dx y OpenGl llevan sus desarrollos caso por completo independiente, y en este caso las estructuras de las tarjetas ya no se parecen en lo mas minimo a lo que para mi se me hace que es un desarrollo mas pesado ya que cada compañia debe edaptar sus drivers para cumplir x funciones, mientras antes se adaptaba la funcion para ser optimo en los hard.
en fin chorote, pero anteriormente las compañias estaban pendientes de las APIS y tenian una configuracion mas allegada a las mismas, hoy cada tarjeta hace sus propias conversiones para hacerlo trabajar.
incluso sucede un driver nuevo hace que juegos viejos trabajen peor por que mueven cosas para que los nuevos trabajen mejor, un rollote desde mi perspectiva