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Comentarios

Desde DICE comentan que Linux necesita un gran juego para triunfar

14 de octubre, 2013 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 34
| Xataka
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Tags: Linux, Gaming

Comentarios:

29 : Gman  (2733 comentarios)

15/10/2013 0:25:17
#28

AJAJAJajajajaja, me encantan los chistes, cuentame otro.

Valve: Linux runs our games faster than Windows 7

Valve: OpenGL is faster than DirectX — even on Windows
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30 : Romediario  (1552 comentarios)

15/10/2013 2:11:42
Añadir que los juegos en Linux de Steam valen dinero y hay que pagarlo. Parece que los de windows son muy malos porque cobran por algunos juegos y aplicaciones y en linux es todo gratis.

Los de Valve no son una ONG y quieren cobrar caro sus juegos y servicios. Y lo van a hacer. Solamente las maquinitas Steam Machines valen unos 1.000 eurillos.
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31 : steev_666  (2007 comentarios)

15/10/2013 5:50:50
Yo que quedo con este Video

Link
Cuantos años aun faltan, No lo se, pero espero que tarde o temprano la gente abra los ojos

Eso si Impresionante como es la gente de renuente cuando les ofreces un cambio que a la larga es mejor, y aun asi se enojan por que lo mencionas jajajaja :P
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32 : Gman  (2733 comentarios)

15/10/2013 8:55:07
#30

Eso ya se sabe, pero te ahorras la licencia del SO o tener que piratearlo.

180 EUR en el caso del Win 7/8 ULT 64bits.

Y las Steam Machines son PC compatibles normales, con la pegatina de Steam. Igual que alienware o cualquier otro fabricante de PC's completos, si quieres lo compras y sino te lo haces a medida.

En tu PC puedes meter SteamOS y jugar como en una Steam Machine, no hay ninguna diferencia.

No es como PlayStation, Xbox o Wii que sí que te fuerzan a comprar su hardware :( que en realidad tambien son PC's, pero cerrados, no compatibles.

Ademas tampoco son compatibles juegos de consola de generaciones anteriores con las consolas actuales, porque la estructura del hardware y las API's que lo manejan, varían en cada generación.

En SteamOS solo pagas el juego, el SteamOS y Steam son gratuitos, no pagas ningún "servicio" solo el juego, como es lógico...
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33 : Spieluhr  (1570 comentarios)

15/10/2013 9:39:39

Cita:
AJAJAJajajajaja, me encantan los chistes, cuentame otro. Valve: Linux runs our games faster than Windows 7 Valve: OpenGL is faster than DirectX — even on Windows



El blog de Valve no ha dicho eso. Quien necesita leerse tus enlaces eres tú, y no quedarse en el titular. Ahora, hay que hacer titulares gancho para que los fanboys repitan como loritos. Obviamente "Linux es más rápido en juegos que Windows" es mucho más molón que no "Valve arregla problemas de optimización en Left4Dead 2, Linux es menos de 5% más rápido que Windows, dentro del error estadístico".

No dejéis que la verdad os estropee un buen titular ni un buen comentario. Yo entiendo que hay que intentar darle a la plataforma un atractivo que no tiene, aunque sea agarrándose a un clavo ardiendo.
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34 : Gman  (2733 comentarios)

15/10/2013 19:05:10
¿?¿?

Cita:
Despite spending years optimizing games for the Windows platform, Valve get its flagship Left 4 Dead 2 title running faster on Linux.


Llevan optimizando L4D2 en Windows DirectX desde que lo sacaron, y resulta que lo adaptan a Linux con OpenGL y corre casi un 20% más, que es muchísimo, y lo dice Valve, no el redactor de la noticia basandose en humo.

Más adelante pone clarisimamente:

Cita:
Valve has posted benchmark data that shows how the Linux platform Ubuntu is better at playing the Left 4 Dead 2 title than Windows 7


Cita:
That the Linux version runs faster than the Windows version seems a little counter-intuitive, given the greater amount of time we have spent on the Windows version. Writes the Valve Linux Team !!


Lo publicaron en el blog oficial de L4D2:

Pincha aquí -> Blog L4D2

Y en la segunda noticia lo mismo:

Cita:
The Valve Linux Team breaks it down on their shiny new blog: With an Nvidia GTX 680, Intel i7-3930k, and 32GB of RAM, Windows 7 and DirectX, Left 4 Dead 2 maxes out at 270.6 fps. With the same hardware, but different software — Ubuntu 12.04 and OpenGL — L4D2 scores 315 fps, almost 20% faster than Windows.


Cita:
These figures are remarkable, considering Valve has been refining the Source engine’s performance under Windows for almost 10 years, while the Valve Linux team has only been working on the Linux port of Source for a few months.


Blog.ValveSoftware.com

Pincha Aquí --> Si esto no lo ha publicado Valve... ya me contarás...
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