15 : AvFenix  (3383 comentarios)
30/05/2011 19:06:35
No me parece que sea un error el uso del Cell. En su momento se podía tildar de error, porque el uso de ese chip junto al Blu-Ray, encareció el producto respecto a la competencia. Si en una futura PS4 siguen utilizando el Blu-Ray, y un Cell más evolucionado, ya no representará la misma desventaja, porque ya no encarecerá el producto y se estará utilizando tecnología ya madura tanto en sus costes de fabricación como en su aplicación. Precisamente porque ya es algo probado, madurado y evolucionado, sería una ventaja una PS4 con esos componentes.
Respecto algunos comentarios, X360 es verdad que tiene una mejor GPU que la PS3, pero en cambio eso no le da mayor potencia gráfica. El Cell es un chip muy peculiar, tanto que puede funcionar también como GPU. Se pueden utilizar varios de los 7 núcleos SPE del Cell para funciones de GPU, lo que le da a la PS3 una potencia gráfica extra, incluso superando a X360. El inconveniente es que para dar al Cell ese uso, el software tiene que estar diseñado desde cero pensando en dicha capacidad. Algo muy complicado cuando se trata de hacer un port de X360 a PS3 por ejemplo. Esta es la razón que los juegos multiplataforma, generalmente se vean peor en PS3, pues suelen ser ports que no aprovechan la capacidad de la PS3.
17 : broli  (206 comentarios)
30/05/2011 20:00:15
Bueno de lo que hablen a lo que salga hay un mundo,todavia me acuerdo de las especificaciones de la ps3 en el primer e3 y en lo que quedo,parece que la gente ya no se acuerda del humo que vende esta gran empresa llamada Sony.
18 : mastil.rock  (1748 comentarios)
30/05/2011 21:29:51
Procesador potente al que la mayoria de desarrolladores tachan como demasiado complicado de programar.
Luego sacaran a nivel de papel unos datos que quitaran el hipo para pegarse en la cara con lo ultimo por no cumplir las expectativas :)
Pd. Como comentan en el equilibrio de grafica y cpu esta el rendimiento y la potencia final :)
19 : elhot69  (930 comentarios)
30/05/2011 21:35:59
Pues me parece inteligente mantener CELL como CPU, y mas con una evolucion, que garantizaria la retrocompatibilidad con PS3, es evidente que CEll estaba adelantado a su tiempo, y por ello lo costoso de producirlo, una apuesta arriesgada de SONY pero que hoy le rinde frutos.
Lo que deb mejorar sin duda es el chip grafico e incrementar la memoria al menos 1 GB dedicado.
No tengo dudas que NINTENDO y SONY seran los lideres de la proxima generacion de videojuegos
20 : Carabo  (183 comentarios)
30/05/2011 21:36:40
Con lo fácil que es pedir consejo a John Carmack y dejarse de historias...
Como yo lo veo lo mejor para plataformas de consola:
Intel+Nvidia o
AMD Fusión
Mucho mejor para los desarrolladores de juegos, y más facilidad para las conversiones...
Yo no tengo dudas de que MICROSOFT pulirá en todos los sentidos su próxima plataforma y contará con una ventaja clara al contar con un sistema mucho más accesible para la programación...