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Comentarios

Parche PhysX para Sacred 2 y mucho más

3 de abril, 2009 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 16
| GamersHell
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Tags: Sacred, Parches, NVIDIA PhysX, Gaming

Comentarios:

15 : GS  (3893 comentarios)

03/04/2009 17:33:07
13#

Desde luego, lo que es realmente penoso es que se estandarice más un sistema ''exclusivo'' de una compañía que una versión de Direct X utilizable por todas.

Consecuencias de tener dinero y utilizarlo para jugar sucio.
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16 : GHOSTMAN  (2605 comentarios)

24/04/2009 8:50:02
Que el uso de la física es algo que poco a poco va a ir entrando de manera cotidiana en los juegos es un hecho.
Es más, es el paso lógico ... es solo que a dia de hoy, las físicas no están ni logradas, ni son físicas, son "efectos añadidos" que chupan aun más de la GPU, pero de física poco y de realista menos.

No se que puede ser mejor realmente, si la implementación de estas por Cuda o Havok, Hardware o Software, pero en cualquiera de los casos la pérdida de rendimiento que provoca,no sale a cuenta con respecto a la ganancia gráfica.

P.D. Lo siento, a todos aquellos q compraron tarjetas AGEIA hace algunos años por 150-200 eureles, lo siento, de verdad, pero os vendieron la moto.
Años despues aun seguimos igual ... como ATI con las DirectX10.1, cuando no es Ati , es Nvidia la que nos lo da con queso xDDDD

P.D 2. Nuestro problema es que somos (yo me incluyo) unos consumistas sin cabeza.
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