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Comentarios

Primeros problemas para Blizzard y Diablo 3

1 de julio, 2008 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 49
| GamersHell
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Tags: Diablo, Activision Blizzard, Gaming

Comentarios:

15 : Er_Wendigo  (6475 comentarios) - Expulsado

01/07/2008 19:55:25
O sea que al final unos cuantos estáis diciendo que queréis una continuación más bien del Diablo I que del Diablo II, por lo de la estética.

Pero no me digáis que el Diablo II no era colorista, o que era más realista que el actual III, porque el bárbaro era tan exagerado sino más que el del actual.

Que por cierto, las capturas linkadas, a muy mala fe, diría yo.

No sé si os dáis cuenta de un detalle, pero están tomadas con el scroll de la pantalla al máximo, donde es más fácil ver las carencias de los modelos poligonales, y evidentemente tendrán un aspecto menos realista y más caricaturesco.

Pero si nos fijamos en cómo se ven los personajes desde la perspectiva más típica del juego, de falta de realismo nada, se ven perfectamente bien definidos y con detalle.

Estas capturas han sido escogidas con evidente mala fe para apoyar la teoría de personajes tipo Cartoon. Pero la verdad es que vistos desde "arriba" no tienen ese aspecto, y se ven estupendamente.

Si los de Blizzard son unos ratas con los modelos de sus personajes no lo discutiré, a la vista está, siempre han hecho las cosas así, gran diseño artístico, nivel técnico de sus juegos más bien bajo. Podrían modelar con mayor calidad, pero eso implicaría que funcionara en menos máquinas, y por tanto menos dinero por ventas menos extendidas.
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16 : evilside  (27 comentarios)

01/07/2008 20:05:44
Pese a que parece atractiva la propuesta que hacen, creo que sin duda están equivocados quienes hacen esta propuesta. Si hacemos memoria, cuando salió Diablo 2, muchos decían que se había perdido lo tenebroso y lúgubre que era el juego en Diablo 1. Pues sí, era verdad hasta cierto punto, pero esta pasaba porque en el Diablo 1 se estaba todo el juego metido en calabozos y mazmorras, donde todo era muy oscuro, aveces tanto que costaba mucho encontrar los objetos. En Diablo 2 la mayoría del juego transcurre en la superficie al aire libre y por ende todo está más iluminado y menos lúgubre. Es algo de realismo, no podemos hacer que el juego transcurra todo en calabozos y cuando se salga afuera sea de noche.

Por otra parte D1 era más siniestro debido a la mejor musicalización de las etapas y los varios roses que tiene con imágenes satánicas como cruces invertidas y todo eso.

Personalmente pienso que en Diablo 3, incluso se mejoró la apariencia tenebrosa de Diablo 1, pero obviamente durante las etapas en edificios interiores como la Catedral de Tristan que aparecía en el Demo. Los efectos de sonido y la música también han sido mejorados, yo si los encuentro más tétricos.
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17 : DebianLinuxero  (2102 comentarios)

01/07/2008 20:10:00
Er_Wendigo dijo:

Cita:
O sea que al final unos cuantos estáis diciendo que queréis una continuación más bien del Diablo I que del Diablo II, por lo de la estética.


La verdad es que sí.

Personalmente, no me gusta el Diablo II (y eso que en su momento me lo compré nada más salió).

Aunque el sistema de juego está bien (lo mejor que tiene), me gustaba más el ambiente del primer Diablo.
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18 : Alt+126  (2516 comentarios)

01/07/2008 20:15:49
Un poco de "arco de iluminacion" alrededor del personaje no le vendria nada mal, algo mas oscuro puede que tambien... pero el granulado y la total desaparicion de la imagen en el borde de la pantalla no hace falta para nada.

En cuanto al diseño de los personajes y alrededores... lo siento pero no puedo estar de acuerdo con blizzard... realmente los personajes parece sacados del estudio de "modelismo" de wow y los entornos son demasiado poco "realistas". Como es que no aprenden a diseñar tal como estan diseñados los personajes y localizaciones de Guild Wars? no es un juego que pida la mejor maquina del mundo, ni mucho menos, y esta claro que los personajes son mucho mas reales que los que aqui se muestran (ya sea de cerca o de lejos...) y los entornos se ven mas verdaderos (almenos desde mi punto de vista)

Evidentemente no lo compararé con los graficos de un FPS porque no es el caso... pero por eso los comparo con Guild Wars, porque es un juego con una vista bastante semejante.

Por otro lado defender un juego porque las plantas tienen mucho detalle lo veo bastante discutible... Por la misma razon que se ha criticado Crysis por ser muy visual pero poco original no creo que sea muy acertado basar las criticas hacia una opinion del aspecto visual "general" concretando aspectos que todos hemos discutido en otros titulos.
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19 : VeZiNoMaN  (1010 comentarios)

01/07/2008 20:26:08
La verdad es que razon no les falta, las imagenes que habeis puesto, la segunda, si que se acerca mucho al mundillo tenebroso de diablo, la primera parece de un titan quest o algo asi...

Espero que tomen nota los de Blizzard, ya que es una compañia excelente, y que normalmente se preocupa de sus usuarios
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20 : zodd  (76 comentarios)

01/07/2008 20:27:22
Estais de coña verdad?, pero si se han visto 4 zonas cutres por dios, con tan poco material como se puede juzgar el juego entero?

Al margen de el capricho oscuro, soy al unico al que le parece que la diferencia dista poco de una tarde nublada en otoño respecto a una noche tormentosa?

Son ambientaciones diferente,la "official" típica rutina de historia por pradera, y la "retocada" zona previa a un malo maloso.
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21 : danko9696  (443 comentarios)

01/07/2008 20:37:47

Cita:
O sea que al final unos cuantos estáis diciendo que queréis una continuación más bien del Diablo I que del Diablo II, por lo de la estética.

No se está pidiendo que se remodele todo el juego ni nada por el estilo. Solo que se cambie algo, aunque sea como una opción la estética. Como indica la propia noticia en el farcry existen esas opciones, para un ambiente mas cálido, mas frío y mas. En mass effect existe como opción el efecto de ruido, que parece añadir mas detalle, al igual que en crysis con algunos mods.

A mi también me gusta la estética del Diablo3 actual, solo que me gusta mucho mas la retocada.

Las imágenes retocadas parecen tener mas detalle que las originales. El efecto de ruido es opcional en mass effect y algún mod para el crysis también lo lleva. No creo que costase mucho añadirlo, quizas incluso se podría desde el panel de control de la gráfica o con librerías modificadas.
LinkLink
Resumiendo, es algo que no creo que costase añadir como opción y todos quedarían contentos.

Saludos.
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