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Comentarios

Desde DICE comentan que Linux necesita un gran juego para triunfar

14 de octubre, 2013 |
Iván Aparicio |
Comentarios: 34
| Xataka
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Tags: Linux, Gaming

Comentarios:

8 : Kabuto  (999 comentarios)

14/10/2013 12:44:23
Yo tampoco diría triunfar.
Yo diría que para "ampliar mercado" o "ganar presencia en el ámbito de los videojuegos" necesitaría un juego AAA.
Pero tampoco estoy de acuerdo con esa afirmación, un AAA en Linux solo conseguiría ser una rareza, una curiosidad.
Nada más.

Lo que necesita es presentarse como una opción a tener en cuenta por los programadores de juegos y ahí es donde entra Steam OS. Este es el empuje que puede hacer que aterricen juegos AAA en entornos Linux.

Sin embargo, eso es quitarle a Microsoft Windows la ÚNICA ventaja REALMENTE EXCLUSIVA que tenía sobre Linux.
Valve va a remover cimientos que nadie pensaba que fueran a ser tocados y no creo que Microsoft se quede esperando a ver que pasa. Aquí van a haber más ostias que en el Bronx... xDD

En realidad no se si la comunidad gamer aporta mucho o poco dinero a Microsoft. Me temo que los jugones en general no son muy de pagar licencias Windows. Aún así, siempre es mejor que usen tu producto sin pagarlo, a que prefieran usar otro...
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9 : Durreau  (123 comentarios)

14/10/2013 12:44:56
Solo tengo una duda: los juegos "sparrow" que se ven en muchos sitios, incluso horas después de su lanzamiento, es porque salen en Steam y ya muchos grupetes tienen el truco aprendido para hackearlos y empaquetarlos para su distribución, y esto sucede con Windows. Si en Linux los jugones "Sparrow" ven que no pueden obtener el juego que desean de la misma forma pues pasarán de largo de SteamOS y seguirán apoyando a Windows sólo por ese "truco"? OJO, es esa duda la que tengo...
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10 : Gman  (2733 comentarios)

14/10/2013 12:47:49
#2

Nunca verás juegos exclusivos para Linux ! No es su estilo :D

Porque solo hay una API grafica disponible, OpenGL y es abierta, libre y multiplataforma, suena bien eh ? ;-)

Cualquier juego que funcione en Linux, tambien lo hará en todos los demás SO. Porque tanto Intel/AMD/Nvidia tienen drivers OpenGL para todos los SO.

Estoy seguro que dentro de poco aparecerá Half-Life 3, con un motor gráfico de última generación utilizando lógicamente OpenGL, será el juego AAA que dará el bombazo de salida, pero de exclusividad Linux, nada de nada !!

Estará en Steam para todos, Windows, Linux y MAC :)

Linux y Valve/Steam no buscan monopolios, ni poner puertas al campo, es justo todo lo contrario !

Se alejan del API propietaria y cerada DirectX, la cuál SÍ hace juegos exclusivos para Windows, DirectX solo está y estará en Windows.

Y Steam quiere moverse como pez en el agua en todos los SO para tener el mayor mercado posible de ventas, y aunque en el fondo es un interés economico para ellos, no quita que de paso nos estén haciendo un favor a todos los jugadores, empujando al mercado de videojuegos a usar OpenGL y tener titulos multiplataforma.

Si las consola de última generación tambien pueden mover OpenGL, y seguro que pueden porque la GPU es AMD ;) significa que todo se puede unificar, y HL3 estaría tambien en consolas.

Si Battlefield 4 en vez tener DirectX, tuviese OpenGL, pues hubiese sido mucho mejor para ellos economicamente. Ahora en PC solo pueden vender en Windows y se pierden la pasta del mercado Linux y MAC.
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11 : Spieluhr  (1570 comentarios)

14/10/2013 13:01:45

Cita:
Si Battlefield 4 en vez tener DirectX, tuviese OpenGL, pues hubiese sido mucho mejor para ellos economicamente. Ahora en PC solo pueden vender en Windows y se pierden la pasta del mercado Linux y MAC.



Oh, sí. Toda una pasta de todo ese tumulto que juega en sus ubuntus o en sus imacs con gráfica integrada.
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12 : Spielerzehn  (728 comentarios)

14/10/2013 13:03:19
OpenGL como se conoce en el mundo del PC es una API de alto nivel, igual que DX, por tanto no puede ser usada en las consolas porque no exprime el hardware.

En las consolas se usan API de bajo nivel, Xbox usa una version de DX que no tiene nada que ver con la de PC y PS3 no recuerdo el nombre, nunca se usa el DX de PC ni OpenGL.

Las API de bajo nivel permiten una optimización grandiosa y tener buenos gráficos con hardware modesto, esa es la razon de que las consolas puedan mover juegos que un PC con los mismos recursos ni lo arranca.

Una API comun a las nuevas consolas (excepto wiiU) y las GPU GCN de AMD es MANTLE lo que haria los port entre las 3 plataformas tremendamente facil y daria al PC una muy buena optimización, a pesar de estas virtudes tiene el enorme inconveniente de ser una API de bajo nivel que solo funciona con AMD GCN.
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13 :

14/10/2013 14:07:04
utilizaron half life 2 para meter steam en nuestro ordenador, no dudo que utilicen half life 3 exclusivo para linux para meter steam-OS.
Quizá si logran una instalación fácil y desde windows, que el usuario menos avanzado sienta que solo instalo un programa logren colar linux como plataforma para juegos. algo así como instala, reinicia y elige tu nuevo sistema de entretenimiento
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14 : campeon78  (475 comentarios)

14/10/2013 14:17:20
De todo lo que he leido me quedo con el #7. Yo es que me la trae al pairo Linux, Windows u OSX, me arreglo con cualquiera. Pero pensar que Linux es la alegria de la fiesta es o conocerlo poco o usarlo poco, sinceramente. El unico argumento a favor para que haya juegos en Linux, es como la propia Valve dijo, que el mismo juego en Linux rendia mucho mejor.

La realidad pasa porque la gente tiene Windows "gratis" y por eso no usa Linux. Si de verdad pagara su licencia de Windows otro gallo cantaria.
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