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Comentarios

El Snapdragon S4 del HTC One XL se "merienda" al NVIDIA Tegra 3

28 de marzo, 2012 |
Luis Gigante |
Comentarios: 11
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Tags: Qualcomm, NVIDIA Tegra, Telefonía, Procesadores

Comentarios:

8 : Hegom  (141 comentarios)

28/03/2012 17:48:18
@Sopanda No te dejes tanto llevar por el marketing de Nvidia, puede existir uno que otro juego para "tegra" que hasta puede que funcione mejor en otros gpu, sin desmeritar a Tegra es mejor que te fijes mas en las pruebas reales de rendimiento sea Tegra, Mali, Andreno, SGX todos tienen muy buenas opciones en todas las gamas de Smartphones y la gran mayoría de juegos te van a funcionar bien en cada una de las diferentes GPU teniendo en cuenta su gama. Es bueno también que te fijes en otras características a la hora de comprar un Smartphone.
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9 : Destroz  (655 comentarios)

28/03/2012 21:20:56
Teniendo en cuenta que Tegra3 estaba planificado para mediados de 2011, pero que se retrasó(creo, tampoco estoy seguro), pues es normal.
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10 : Sopanda  (226 comentarios)

28/03/2012 22:11:24
#8

a lo que yo me refiero es que, según tengo entendido, los mejores juegos (gráficamente hablando) estan hechos para Tegra, es lo que habia entendido hasta ahora incluso recuerdo haber leido de juegos que no funcionaban si no llevaba el teléfono un Tegra (aunque sea otra CPU de muchísima potencia)

lo que han dado a entender este tipo de noticias que te hablo es que es como el directX en windows, si no tienes instalado el directX el juego simplemente no funciona. Pues eso es lo que se ha dado a entender, que los mayores desarrollos en juegos para móviles estan hechos con cierto software que requiere de Tegra sí o sí

Y por ello tengo la duda, de que si esto va a suponer una disgregación entre CPU potentes para el móvil (Snapdragon) y CPU menos potente pero obligatorio si quieres jugar en juegos 3D (Tegra)
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11 : Hegom  (141 comentarios)

28/03/2012 22:34:12
#10

Pues ojala esto no pase...

Lo bueno es que por ahora los smartphone mas vendidos no son Tegra, por eso NO creo que los desarrolladores de juegos se arriesguen a vender menos solo por mantener la exclusividad y "optimización" es mejor que prefierán sacrificar algo de "rendimiento" por aumentar la compatibilidad.

Y pongo optimización y exclusividad entre comillas por que casi siempre solo cumplen con la exclusividad.

Desde mi punto de vista prefiero que a Tegra no le valla bien por que no me gusta su política de "exclusividad" con lo cual es 90% para cobrar mas y 10% optimización que es como lo dan a entender.
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