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La CPU de Nintendo Switch 2 es un problema en juegos con Unreal Engine 5

15 de septiembre, 2025 |
David |
Comentarios: 1
| WCCF Tech
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Tags: Unreal Engine, Nintendo Switch

Comentarios:

1 : [_Diablo_]  (1088 comentarios)

16/09/2025 5:06:29
Viendo el panorama veo que quienes más exprimen la consola son aquellas desarrolladoras y estudios que han tocado hardware arm como versiones para mac para los apple m1 y superiores
Eso entendería la facilidad de trabajo y adaptacion del motor gráfico en juegos como Cyberpunk 2077 versión adaptada para m1
También campcon recientemente con el 7 y 8 y seguramente haga lo mismo con el 9.
En el caso del Cyberpunk 2077 en el modo calidad 30fps en algunos puntos es comparable los assets del modo rendimiento de ps5 esa comparativa la hizo digital foundry y con algunas configuraciones mayores bajo-medio-alto customizada a medida que en ps5 para 60fps tiene que ponerlo en bajo-medio varios puntos

Luego hay casos curiosos como el FF7 remake integrade que solo está para consolas nextgen en el que irá a 40fps pero tiene mejores texturas en el pelo probablemente al ir a 40fps han preferido eso y pulir mejores gráficos que 60fps y peores gráficos .

Y Luego hay ports con menos trabajo que sufren de frame spacing como el persona 3 reload en el que no se han esforzado mucho.
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