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Rendimiento de STALKER 2 a prueba con 35 tarjetas gráficas: mucha VGA y CPU para pobres gráficos

22 de noviembre, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 2
| TechPowerUp
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Tags: S.T.A.L.K.E.R 2, Comparativas Gráfica, Videojuegos

Comentarios:

1 : Friekburg  (295 comentarios)

22/11/2024 10:50:27
Lo de la obsolescencia programada en hardware siempre se escondió poco, pero está acelerando a un ritmo en que ya resulta excesivamente cómico, tu nueva CPU/GPU está obsoleta antes de que consigas salir de la tienda donde la has comprado, eso si, el juego de turno se verá mas o menos igual que uno de hace 10 años.
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2 : Edy  (3152 comentarios)

23/11/2024 0:08:45
No os flipeis ... el problema aqui lo llevamos diciendo AÑOS, ... el RT es totalmente innecesario, y jugar a resolucion 4K con efectos añadidos al nivel epico es sencillamente absurdo. Sirve de poco, no mas que para comerte recursos, que le metas alta calidad en sombras cuando el RT ya deberia generarlas correctamente sin necesidad de "elegir" la calidad ... es una contradiccion en si misma.

Pero claro ... como lo mas facil es ponerlo todo a tope ... pues amigo ... te comes una mierda como un castillo. Y porque no le meten PT y de paso otros tantos efectos mas, si total ... el llegar a jugar como si fueran diapositivas es tan sencillo como activar cosas absurdas solo para restar rendimiento...
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