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Comentarios

Rendimiento de God of War Ragnarök a prueba con 35 tarjetas gráficas: bastante asequible

22 de septiembre, 2024 |
Emili Miró |
Comentarios: 1
| TechPowerUp
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Tags: God of War, Comparativas Gráfica, Videojuegos

Comentarios:

1 : [_Diablo_]  (1088 comentarios)

23/09/2024 1:39:04
El juego no está tan bien optimizado
Solo tienes que llegar a svartalfheim para ver exigencias de GPU.
Y que el juego te llena la VRAM independiente de la VRAM tengas.
Si tienes 4GB te llena 4GB si tienes 6GB te llena los 6GB y si tienes 11GB se queda cerca
Hasta una GPU con 16GB tiene picos de 15GB. y no tiene nada que ver con el detalle esos picos pueden pasar con el detalle en bajo.
Se va llenando los tiípicos problemas memory leaks a medida que pasa el tiempo con lo que el control de la vram no es óptimo y no se solucionan cerrando el juego reiniciando el PC hasta que vuelve a pasar.
Da algunos tirones al cambiar de zona.
Tambien puede existir algún bug en el sonido.
No han tenido en cuenta pcs con gpus hibridas que detecta la gpu integrada

Comparado con el anterior god of war estaba mejor optimizado no salio tan roto en cuánto estabilidad se refiere que puede hasta crashear en algunos pcs y debería de ir bien sobrado con 32GB de ram y una nvidia 4070.
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