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Comentarios

Lossless Scaling a prueba frente a FSR 3.1 y DLSS 3.7 en juegos

7 de julio, 2024 |
David |
Comentarios: 1
| DigitalFoundry
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Tags: Tecnología, AMD FidelityFX, NVIDIA DLSS

Comentarios:

1 : Unreal Forever  (355 comentarios)

08/07/2024 14:49:58
Yo estoy usando Lossless Scaling con el juego Escape from tarkov no para generar fotogramas, sino por el escalado FSR, el juego incluye este tipo de escalado, pero me resulta curioso que el usado con LS es mejor tanto en rendimiento como en la calidad de imagen, la versión incorporada en el juego hace que las partículas parpadeen, mientras que el del LS no, no uso el generador de frames del LS porque me crea una latencia notable que me arruina la experiencia del juego.
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