1 : Efreen  (537 comentarios)
17/05/2024 21:53:15
El resultado para mi gusto es bastante malo y queda raro. Pierde todo el estilo hiperealista de reflejos precalculados por doquier que le daba ese "toque". Al final, el diseño artístico del juego se hace pensando en lo que hay en ese momento y el estilo que se desea dar. Modificar eso mas allá de un antialiasing o filtro anisotropico rompe mucho el estilo.
Los Underground tenían un estilo muy de reflejos en todos lados, ponerle una iluminación realista los mata. De la misma manera que el Most Wanted se caracterizaba por el efecto de exceso dorado/soleado que amarilleaba todo, y se hizo popular con DirectX 9.0c en múltiples juegos. Si les pusieran RT creo que también lo joderían.
Es como si a un juego pixel art le intentas dar resolución con filtros de suavizado. En el mejor de los casos queda "raro".