1 : AvFenix  (3383 comentarios)
28/10/2023 9:08:09
Solo decir que me compré una RX 6700 XT apenas hace unos 4 meses y en nada va a quedar desfasada porque con juegos de nueva generación como este no va alcanzar ni los 60 fps a 1080p. Aunque Alan Wake 2 no usa el famoso Unreal Engine 5 el motor que usa es de ese corte y me huelo que los juegos que van a ir saliendo van a pedir unos requisitos similares. Vamos, que mi tarjeta gráfica de gama media comprada hace nada va a pasar a ser gama baja con todos estos títulos que vienen con calidad nivel UE 5.
2 : Spinall  (338 comentarios)
28/10/2023 16:45:00
Hay un evidente pacto entre fabricantes de hardware y desarrolladores de videojuegos.
Los requisitos para los nuevos juegos son directamente RIDICULOS.
3 : JoNaThAn EviL  (3316 comentarios)
30/10/2023 12:06:36
#1 Imaginate comprarme el año pasado una 3080 ti con lo que valian las graficas y que este año todos los juegos funcionen a 16gb de vram teniendo la 3080 ti 12gb.
4 : Unreal Forever  (408 comentarios)
30/10/2023 13:51:36
Ayer tuve la oportunidad de probar este juego porque un amigo lo consiguió y me dice que con su 3060ti el juego le va fatal sin importar si pone la configuración gráfica más baja (640x480), así que hice la prueba de "intentar jugarlo" con mi 1070 y veo que el juego no sabe ni aprovechar la GPU, veo que el GPU se usa al 99%, lo cual es normal, pero el TDP de la tarjeta se la pasa oscilando entre los 30 y 50%, lo que quiere decir que el juego está tremendamente mal optimizado por parte del GPU.
Entonces otra cosa que noté es el uso innecesario de disco duro, cada paso que das el disco duro hace una lectura inmensa, es como si los archivos de audio de los pasos estuvieran en formato wave con un bitrate super inflado el cual crea un cuello de botella a los discos rígidos convencionales y es por ello que exige un SSD.
Que decepción!!.
En fin, desinstalado y borrado fue mi mejor opción, porque puedo hasta apostar que ni un año en parches va a arreglar eso.
5 : tonicab  (109 comentarios)
11/11/2023 11:00:29
Hasta que no se alcance la "realidad" en gráficos 3D van a pasar estas cosas. Cuando se alcance la realidad con una gama de gráficas no sé qué van a ofrecer las nuevas gráficas. Creía hace unos meses que estábamos cerca, pero ahora me doy cuenta que quizás en entornos estamos cerca, pero en personajes queda bastante para que se vean reales y eso el UE5 no lo va a conseguir, así que esperemos que la próxima versión lo consiga.