1 : juanillo  (38 comentarios)
17/04/2023 15:21:23
Pues lo cierto es que luce bastante bien. Después de ver que los botines recogidos se expresan en pesetas, solo le faltaba la perspectiva isométrica para convertirlo en «retro total» XD.
2 : gonzx  (358 comentarios)
17/04/2023 15:57:55
Bueno en realidad los RE viejos usaban pre-renders que permitian una calidad muy por encima de lo que podian alcanzar si lo hicieran en 3D, ya que al final todo se hacia asi por una cuestion tecnica debido a las consolas y pcs de aquellos años que no podian mover una buena calidad grafica 3D, de hecho Code Veronica y RE 4 original se nota como bajan la calidad grafica en cuanto a los detalles del escenario a pesar de que eran juegos ya para la generacion de la dreamcast, tenian texturas mas limpias sin tantas sombras etc, no alcanzaban el nivel de detalles en las texturas de por ejemplo re 2 original.
Porque un escenario estatico pre-render puede usarse fotos reales como fondo o un render 3D con toda la calidad posible, claro ejemplo es tambien el 1 remake como de bien se ven sus escenarios estaticos, en 3D no podrian lograr eso en aquel tiempo.
Si hoy hicieran un RE con camaras fijas, podrian hacerlo tambien con un pre-render, y de una calidad muy superior a lo que vemos en este video y al que tenia el 1 remake, hay videos de hace años en unreal engine que logran niveles muy realistas usando escenarios estaticos.
3 : turret-pal-2  (187 comentarios)
17/04/2023 17:45:56
Q2:
porfavor podrias pasar los links a youtube?
4 : JoNaThAn EviL  (3316 comentarios)
17/04/2023 20:29:58
Me causa muchísimo mareo ciertas vistas y los enemigos y tiroteos se ve injugables. Nada que ver a los resident evil originales. Tiene una vista como de pez? obalada... no se, sin jugarlo me ha causado fatiga y mareo.