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Primer vídeo con escenas de juego real de Street Fighter 6

4 de junio, 2022 |
David |
Comentarios: 2
| DSOGaming
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Tags: Videojuegos, Capcom

Comentarios:

1 : Spartacus  (2029 comentarios)

04/06/2022 5:38:31
Asco de musica, muy americanizado. Probablemente el ultimo Street Fighter real sea el 5.
Útil: 0, De acuerdo: 2, Discrepo: 0, Ortografía: 0

2 : Unreal Forever  (385 comentarios)

06/06/2022 18:42:40
El cambio de motor no creo que sea para darle un aspecto más realista, con el motor anterior podían bien haberlo hecho más realista, estamos hablando de Unreal Engine 4, y hemos visto demos de la 3 que ya mostraban por mucho un mejor desarrollo visual mas realista, como la demo de Samaritan hecho con Unreal Engine 3, así que no me vengan con ese cuento de que es para mejorar aspectos gráficos, simplemente por cuestiones "artísticas" no quisieron hacerlo más realista, incluso en este video se siguen viendo tan muñecos como en el 5 solo que un poquito más mejorado, ¿porque no pueden hacerlo que se vea tan similar a lo visto en el primer video que habían presentado?, porque de poder se podía incluso con la versión 4 del Unreal Engine, eso para no mencionar que si ya está la versión 5 de este motor gráfico y ya hemos visto de lo que es capaz, no creo que sea por limites del engine como tal, entonces seamos claros, no es por una cuestión de que puede o no hacer, es por caprichos de ellos, cuando se sabe que muchas desarrolladoras que tienen incluso su propio engine recurren al Unreal Engine.
Hay aspectos en este tipo de juego que le resta del visual y es por un tema de "jugabilidad", por ejemplo, en escenas de escasa luz los personajes se siguen viendo muy iluminados, las luces sobre el oponente no coinciden por completo con las de la escena y es para que no exista como pretexto en una pelea "el oponente no se alcazaba a ver bien porque estaba oscuro o una zona de poca luz", y eso hace que pierda de ese realismo visual.
En fin, mi criterio es que las opciones de iluminación más realistas o no deberían de ser algo opcional para la elección de cada jugador.
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