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AMD prepara Radeon Super Resolution, un FSR vía drivers para todos los juegos

29 de diciembre, 2021 |
Emili Miró |
Comentarios: 1
| WCCF Tech
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Tags: AMD FSR, AMD Radeon

Comentarios:

1 : Eryou  (1870 comentarios)

29/12/2021 20:46:18
Si esto se acaba cumpliendo, para mí, el FSR tendrá como mínimo tanta importancia como el DLSS de las RTX a la hora de elegir una gráfica. Vale que no sea tan eficaz, pero es que lo podrías ejecutar prácticamente en cualquier juego.

AMD me está decepcionando algo con los precios (al margen de la burbuja actual), pero una vez más, AMD vuelve a demostrar que a la larga, sus gráficas mejoran más que las de Nvidia con el paso del tiempo y acaban compensando las carencias que en un principio pudiesen tener.
Antiguamente, se les reprochaba su codificador de vídeo y lo solventaron.
En su momento, carecían de RT mientras la competencia lo anunciaba a los 4 vientos.

Ya solo tienen como lastre el bajo rendimiento con RT, cosa que tampoco es que sea muy relevante hoy en día ya que ninguna gráfica tiene todavía potencia suficiente como para mover un RT de calidad que marque verdaderas diferencias respecto a no tenerlo. Además, actualmente el RT de las consolas está basado en su arquitectura, así que cuando empiecen a salir títulos basados en ellas, las Radeon mantendrán el tipo. Y luego, alguna chorradita de Deep Learning como lo de los fondos con la webcam, reducción del ruido de fondo y poca cosa más...

Pero es que encima también tienen sus ventajas... Consumos más contenidos, mayor cantidad de VRAM, adopción de tecnologías de código abierto (lo que facilita una mayor adopción)...
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